Een dataprofiel van de mensen die Electronic sports in Frankrijk kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Electronic sports heeft een geschatte doelgroep van 2,555,527 personen in Frankrijk.
De gemiddelde Electronic sports-fan in Frankrijk is 31.8 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Île-de-France.
De doelgroep is geconcentreerd in Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Occitanie.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Instant Gaming, Twitch, PC game, met de sterkste overindexering op Instant Gaming (6.21× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Electronic sports-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 31.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Social Media Usage.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 13 regio's die Rascasse volgt.
De typische Electronic sports-fan in Frankrijk is overwegend mannelijk, ongeveer 31.8 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Instant Gaming.
De kerncijfers die het Electronic sports-profiel in Frankrijk kenmerken.
31.8% is vrouw, 68.2% is man, gemiddelde leeftijd 31.8.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 31.8% |
| Man | 68.2% |
| Gemiddelde leeftijd | 31.8 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 2,555,527 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 36% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 9% |
van de wereldwijde Electronic sports-doelgroep bevindt zich in Frankrijk.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 14.3% |
| China | 4.9% |
| India | 4.9% |
Waar de Electronic sports-doelgroep in Frankrijk het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Île-de-France | ~600K | 1.34× | |
| 02 | Occitanie | ~300K | 1.20× | |
| 03 | Provence-Alpes-Côte d'Azur | ~200K | 1.11× | |
| 04 | Auvergne-Rhône-Alpes | ~300K | 1.08× | |
| 05 | Grand Est | ~200K | 1.02× | |
| 06 | Pays de la Loire | ~100K | 1.00× | |
| 07 | Normandy | ~100K | 0.99× | |
| 08 | Hauts-de-France | ~200K | 0.98× | |
| 09 | Nouvelle-Aquitaine | ~200K | 0.97× | |
| 10 | Corsica | ~10K | 0.96× | |
| 11 | Centre-Val de Loire | ~90K | 0.95× | |
| 12 | Bourgogne-Franche-Comté | ~100K | 0.93× | |
| 13 | Brittany | ~100K | 0.91× |
De sterkste cross-interesses van de Electronic sports-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Secretlab | Games | 19.48× | ||
| 02 | Brawl Stars | Games | 8.98× | ||
| 03 | Ninja | Sports | 6.84× | ||
| 04 | Instant Gaming | Games | 6.21× | ||
| 05 | The Legend of Zelda | Games | 5.57× | ||
| 06 | PC game | Games | 5.44× | ||
| 07 | League of Legends | Games | 5.40× | ||
| 08 | Epic Games | Games | 5.03× | ||
| 09 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 4.76× | ||
| 10 | Twitch | Games | 4.61× | ||
| 11 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.34× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 3.36× | ||
| 13 | TikTok | Internet & Social Media | 2.15× | ||
| 14 | Outdoor recreation | Sports | 1.82× | ||
| 15 | Design | Home & Garden | 1.79× | ||
| 16 | Sports | Sports | 1.76× | ||
| 17 | Games | Games | 1.63× | ||
| 18 | Consumer electronics | Technology & Electronics | 1.58× | ||
| 19 | Entertainment | Movies & TV | 1.56× | ||
| 20 | Shopping | Shopping | 1.53× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.86× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.53× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.29× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.56× | |
| Indulgence | JOY | 0.61× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.64× |
Electronic sports heeft een geschatte doelgroep van 2,555,527 personen in Frankrijk, geconcentreerd in Île-de-France en Auvergne-Rhône-Alpes.
31.8% van de Electronic sports-fans is vrouw, 68.2% is man, met een gemiddelde leeftijd van 31.8 jaar.
Electronic sports-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Instant Gaming (6.21×), Twitch (4.61×) en PC game (5.44×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Electronic sports-fans in Frankrijk zijn het sterkst geconcentreerd in Île-de-France (bereik ~600K), Auvergne-Rhône-Alpes (bereik ~300K) en Occitanie (bereik ~300K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Electronic sports zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Twitch (4.61×), PC game (5.44×), League of Legends (5.4×) en Sports (1.76×) vergeleken met het gemiddelde in Frankrijk.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Frankrijk dat actief naar Electronic sports zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Frankrijk. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.