Een dataprofiel van de mensen die Action-adventure game in het Verenigd Koninkrijk kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Action-adventure game heeft een geschatte doelgroep van 2,990,886 personen in het Verenigd Koninkrijk.
De gemiddelde Action-adventure game-fan in het Verenigd Koninkrijk is 33.5 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in South East.
De doelgroep is geconcentreerd in South East, Scotland, North West.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Superman, The Last of Us, TikTok, met de sterkste overindexering op Superman (4.42× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Action-adventure game-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 33.5 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Early Adopter Mentality.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 11 regio's die Rascasse volgt.
De typische Action-adventure game-fan in het Verenigd Koninkrijk is overwegend mannelijk, ongeveer 33.5 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Superman.
De kerncijfers die het Action-adventure game-profiel in het Verenigd Koninkrijk kenmerken.
33.9% is vrouw, 66.1% is man, gemiddelde leeftijd 33.5.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 33.9% |
| Man | 66.1% |
| Gemiddelde leeftijd | 33.5 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 2,990,886 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 33% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 11% |
van de wereldwijde Action-adventure game-doelgroep bevindt zich in het Verenigd Koninkrijk.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 19.2% |
| China | 16.4% |
| Japan | 11.2% |
Waar de Action-adventure game-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Scotland | ~300K | 1.26× | |
| 02 | Wales | ~200K | 1.26× | |
| 03 | Northern Ireland | ~100K | 1.08× | |
| 04 | North East | ~100K | 0.98× | |
| 05 | West Midlands | ~100K | 0.97× | |
| 06 | Yorkshire and the Humber | ~200K | 0.96× | |
| 07 | South West | ~200K | 0.93× | |
| 08 | East Midlands | ~200K | 0.93× | |
| 09 | East of England | ~200K | 0.88× | |
| 10 | South East | ~300K | 0.87× | |
| 11 | North West | ~300K | 0.84× |
De sterkste cross-interesses van de Action-adventure game-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Call of Duty: World at War | Games | 12.36× | ||
| 02 | The Last of Us | Games | 11.20× | ||
| 03 | Fallout (series) | Games | 11.20× | ||
| 04 | Elden Ring | Games | 11.11× | ||
| 05 | Call of Duty | Games | 10.90× | ||
| 06 | Baldur's Gate 3 | Games | 10.44× | ||
| 07 | The Legend of Zelda | Games | 9.97× | ||
| 08 | World of Warcraft | Games | 6.95× | ||
| 09 | Action role-playing game | Games | 6.55× | ||
| 10 | Twitch | Games | 5.12× | ||
| 11 | Superman | Movies & TV | 4.42× | ||
| 12 | Role-playing games | Games | 4.00× | ||
| 13 | A Knight of the Seven Kingdoms | Movies & TV | 3.93× | ||
| 14 | Mobile game | Games | 3.29× | ||
| 15 | First-person shooter games | Games | 2.98× | ||
| 16 | TikTok | Internet & Social Media | 2.67× | ||
| 17 | Harry Potter | Movies & TV | 2.19× | ||
| 18 | Halford | Music & Radio | 2.01× | ||
| 19 | FIFA World Cup | Sports | 1.83× | ||
| 20 | FIFA World Cup 2026 | Sports | 1.71× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.67× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.65× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.62× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.81× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.83× | |
| Indulgence | JOY | 0.88× |
Action-adventure game heeft een geschatte doelgroep van 2,990,886 personen in het Verenigd Koninkrijk, geconcentreerd in South East en Scotland.
33.9% van de Action-adventure game-fans is vrouw, 66.1% is man, met een gemiddelde leeftijd van 33.5 jaar.
Action-adventure game-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Superman (4.42×), The Last of Us (11.2×) en TikTok (2.67×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Action-adventure game-fans in het Verenigd Koninkrijk zijn het sterkst geconcentreerd in South East (bereik ~300K), Scotland (bereik ~300K) en North West (bereik ~300K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Action-adventure game zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op The Last of Us (11.2×), TikTok (2.67×), Call of Duty (10.9×) en The Legend of Zelda (9.97×) vergeleken met het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in het Verenigd Koninkrijk dat actief naar Action-adventure game zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in het Verenigd Koninkrijk. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.