Rascasse Audience Intelligence

Massively multiplayer online role-playing games-doelgroep in Indonesië

Een dataprofiel van de mensen die Massively multiplayer online role-playing games in Indonesië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Massively multiplayer online role-playing games heeft een geschatte doelgroep van 3,304,143 personen in Indonesië.

#14onder gamegenres in Indonesië
#443onder onderwerpen in Indonesië
#22in Games

De gemiddelde Massively multiplayer online role-playing games-fan in Indonesië is 33.6 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in West Java.

De doelgroep is geconcentreerd in West Java, East Java, Central Java.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-18.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Massively multiplayer online role-playing games-profiel in Indonesië kenmerken.

Doelgroepgrootte
3.3M
in Indonesië
Geslacht
32.0%
68.0% man
Leeftijd
33.6
jaar gemiddeld
Positie in land
#600
onderwerpen in Indonesië
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+30%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Massively multiplayer online role-playing games-fans

32.0% is vrouw, 68.0% is man, gemiddelde leeftijd 33.6.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

32.0%
Vrouw
68.0%
Man
Demografische verdeling van de Massively multiplayer online role-playing games-doelgroep in Indonesië
KengetalWaarde
Vrouw32.0%
Man68.0%
Gemiddelde leeftijd33.6
Geschatte doelgroepgrootte3,304,143
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 33.6
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Massively multiplayer online role-playing games-doelgroep in Indonesië
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1928%
20-2929%
30-3921%
40-4914%
50+8%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

2.7%

van de wereldwijde Massively multiplayer online role-playing games-doelgroep bevindt zich in Indonesië.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Massively multiplayer online role-playing games
LandAandeel
United States14.0%
China8.3%
India6.3%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Indonesië. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Massively multiplayer online role-playing games-doelgroep in Indonesië het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Massively multiplayer online role-playing games-fans per regio: topregio's in Indonesië
#RegioBereikAffiniteit×
01Riau Islands~40K1.08×
02North Sulawesi~40K1.05×
03Bangka-Belitung Islands~20K1.05×
04Maluku~20K1.05×
05North Kalimantan~10K1.05×
06East Nusa Tenggara~40K1.03×
07Central Kalimantan~30K1.02×
08West Kalimantan~50K1.01×
09South Kalimantan~40K1.01×
10Bengkulu~30K1.01×
11Southeast Sulawesi~30K1.01×
12Papua (province)~20K1.01×
13West Sulawesi~10K1.01×
14North Maluku~10K1.01×
15Central Sulawesi~30K1.00×
16Gorontalo (disambiguation)(2)~10K1.00×
17East Kalimantan~50K0.99×
18Aceh~40K0.99×
19West Nusa Tenggara~40K0.99×
20Jambi~40K0.99×
21Riau~80K0.98×
22West Sumatra~60K0.98×
23Special Region of Yogyakarta~50K0.98×
24South Sumatra~80K0.97×
25Lampung~70K0.97×
26Bali~60K0.97×
27South Sulawesi~90K0.96×
28Banten~100K0.95×
29Jakarta~300K0.94×
30North Sumatra~100K0.93×
31Central Java~300K0.87×
32East Java~300K0.84×
33West Java~400K0.79×
34West Papua0.00×
Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Indonesië dat actief naar Massively multiplayer online role-playing games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Indonesië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 200+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →