Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Video games em Bélgica — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Video games tem uma audiência estimada de 3,223,632 pessoas em Bélgica.
Video games tem uma audiência estimada de 3,223,632 pessoas em Bélgica. 45.1% são mulheres, 54.9% são homens, idade média 41.7. Principais afinidades de marca: Video, FIFA World Cup, Comedy movies, RTBF, CrazyGames.
As principais afinidades de marca incluem Video, FIFA World Cup, Comedy movies, com a maior sobre-indexação em Video (1.52× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Video games pende equilibrada com uma idade média de 41.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Sustainability, Social Media Usage.
O fã típico de Video games em Bélgica é equilibrada, com cerca de 41.7 anos, com fortes tendências para Sustainability e uma notável afinidade por Video.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Video games em Bélgica.
45.1% são mulheres, 54.9% são homens, idade média 41.7.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 45.1% |
| Homens | 54.9% |
| Idade média | 41.7 |
| Tamanho estimado da audiência | 3,223,632 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 15% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 29% |
da audiência mundial de Video games vem de Bélgica.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 4.3% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Video games — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | CrazyGames | Games | 1.80× | ||
| 02 | Online games | Games | 1.80× | ||
| 03 | First-person shooter games | Games | 1.70× | ||
| 04 | Mixed martial arts | Sports | 1.69× | ||
| 05 | Martial arts | Sports | 1.64× | ||
| 06 | Crazy Games | Games | 1.64× | ||
| 07 | Gambling | Games | 1.63× | ||
| 08 | Viral video | Internet & Social Media | 1.62× | ||
| 09 | Mobile Vikings | Technology & Electronics | 1.60× | ||
| 10 | Magic (illusion) | Kids & Family | 1.58× | ||
| 11 | FIFA World Cup | Sports | 1.57× | ||
| 12 | Puzzle video games | Games | 1.57× | ||
| 13 | Divertissement | Politics & Society | 1.57× | ||
| 14 | Comedy movies | Movies & TV | 1.55× | ||
| 15 | RTBF | Movies & TV | 1.54× | ||
| 16 | Casino | Games | 1.54× | ||
| 17 | Video | Movies & TV | 1.52× | ||
| 18 | Fishing | Sports | 1.51× | ||
| 19 | Max Verstappen | Sports | 1.51× | ||
| 20 | Standard Liège | Sports | 1.50× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Sustainability | BALANCE | 1.10× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.90× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.85× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.46× | |
| Travelling | THRILL | 0.66× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.73× |
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Bélgica que pesquisam ativamente Video games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Bélgica. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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