Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Mobile game em Bélgica — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Mobile game tem uma audiência estimada de 1,593,110 pessoas em Bélgica.
O fã médio de Mobile game em Bélgica tem 42.3 anos, é equilibrada, e vive principalmente em Antwerp.
A audiência concentra-se em Antwerp, East Flanders, Hainaut.
As principais afinidades de marca incluem Google, Email, Social network, com a maior sobre-indexação em Google (1.86× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Mobile game pende equilibrada com uma idade média de 42.3 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Sustainability, Pet Ownership.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 11 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Mobile game em Bélgica é equilibrada, com cerca de 42.3 anos, com fortes tendências para Sustainability e uma notável afinidade por Google.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Mobile game em Bélgica.
51.5% são mulheres, 48.5% são homens, idade média 42.3.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 51.5% |
| Homens | 48.5% |
| Idade média | 42.3 |
| Tamanho estimado da audiência | 1,593,110 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 14% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 30% |
da audiência mundial de Mobile game vem de Bélgica.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 17.5% |
| India | 7.4% |
| Brazil | 4.6% |
Onde a audiência de Mobile game em Bélgica é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | West Flanders | ~100K | 1.08× | |
| 02 | Limburg | ~80K | 1.05× | |
| 03 | Luxembourg | ~40K | 1.04× | |
| 04 | Antwerp | ~200K | 1.02× | |
| 05 | Flemish Brabant | ~100K | 1.02× | |
| 06 | Walloon Brabant | ~40K | 1.01× | |
| 07 | East Flanders | ~200K | 1.00× | |
| 08 | Province of Namur | ~70K | 0.98× | |
| 09 | Liege | ~100K | 0.96× | |
| 10 | Brussels | ~100K | 0.94× | |
| 11 | Hainaut | ~200K | 0.93× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Mobile game — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Technology & Electronics | 2.47× | |||
| 02 | Database | Technology & Electronics | 2.31× | ||
| 03 | Smartwatch | Technology & Electronics | 2.20× | ||
| 04 | Mobile device | Technology & Electronics | 2.17× | ||
| 05 | Tablet computers | Technology & Electronics | 2.01× | ||
| 06 | Application software | Technology & Electronics | 1.99× | ||
| 07 | Internet & Social Media | 1.86× | |||
| 08 | World Wide Web | Internet & Social Media | 1.83× | ||
| 09 | Cloud computing | Technology & Electronics | 1.81× | ||
| 10 | Mobile app | Technology & Electronics | 1.74× | ||
| 11 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.71× | ||
| 12 | Android (operating system) | Technology & Electronics | 1.71× | ||
| 13 | Smartphones | Technology & Electronics | 1.69× | ||
| 14 | Twitch | Games | 1.69× | ||
| 15 | Social network | Internet & Social Media | 1.67× | ||
| 16 | Action games | Games | 1.63× | ||
| 17 | Game consoles | Technology & Electronics | 1.60× | ||
| 18 | Software | Technology & Electronics | 1.58× | ||
| 19 | Crazy Games | Games | 1.58× | ||
| 20 | Credit cards | Business & Career | 1.54× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Sustainability | BALANCE | 0.96× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.90× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.89× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.64× | |
| Travelling | THRILL | 0.67× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.68× |
Mobile game tem uma audiência estimada de 1,593,110 pessoas em Bélgica, concentrada em Antwerp e East Flanders.
51.5% dos fãs de Mobile game são mulheres, 48.5% são homens, com uma idade média de 42.3 anos.
Os fãs de Mobile game mostram a maior afinidade de marca por Google (1.86×), Email (2.47×) e Social network (1.67×) sobre a média do país.
Os fãs de Mobile game em Bélgica concentram-se principalmente em Antwerp (alcance ~200K), East Flanders (alcance ~200K) e Hainaut (alcance ~200K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Mobile game, a audiência sobre-indexa em Email (2.47×), Social network (1.67×), Software (1.58×) e Smartphones (1.69×) face à média de Bélgica.
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Bélgica que pesquisam ativamente Mobile game. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Bélgica. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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