Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Mobile game em Áustria

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Mobile game em Áustria — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Mobile game tem uma audiência estimada de 1,048,876 pessoas em Áustria.

O fã médio de Mobile game em Áustria tem 39.9 anos, é equilibrada, e vive principalmente em Vienna.

A audiência concentra-se em Vienna, Lower Austria, Upper Austria.

As principais afinidades de marca incluem Amazon.com, Google, Facebook, com a maior sobre-indexação em Amazon.com (1.51× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Mobile game pende equilibrada com uma idade média de 39.9 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Urban Lifestyle, Mindfulness.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 9 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Mobile game em Áustria é equilibrada, com cerca de 39.9 anos, com fortes tendências para Urban Lifestyle e uma notável afinidade por Amazon.com.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-13.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Mobile game em Áustria.

Tamanho da audiência
1M
em Áustria
Género
46.2%
53.8% homens
Idade
39.9
anos em média
Posição no país
#490
Topic em Áustria
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-33%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Mobile game

46.2% são mulheres, 53.8% são homens, idade média 39.9.

Fig. 02

Distribuição por género

46.2%
Mulheres
53.8%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Mobile game em Áustria
MétricaValor
Mulheres46.2%
Homens53.8%
Idade média39.9
Tamanho estimado da audiência1,048,876
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 39.9
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Mobile game em Áustria
Faixa etáriaQuota%
16-1917%
20-2921%
30-3919%
40-4921%
50+22%
Fig. 04

Distribuição mundial

0.4%

da audiência mundial de Mobile game vem de Áustria.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Mobile game
PaísQuota
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Áustria. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Mobile game em Áustria é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Áustria
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Burgenland~30K1.08×
02Vorarlberg~40K1.03×
03Carinthia (state)~50K1.01×
04Vienna~200K1.00×
05Styria~100K0.97×
06Salzburg~70K0.97×
07Upper Austria~100K0.96×
08Tyrol~70K0.96×
09Lower Austria~100K0.94×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Mobile game — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Mobile game
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01AutoScout24Cars & Mobility2.01×
02Mobile phonesTechnology & Electronics1.77×
03Android (operating system)Technology & Electronics1.77×
04EBayShopping1.77×
05SoftwareTechnology & Electronics1.71×
06LeisureTravel & Leisure1.71×
07GoogleInternet & Social Media1.69×
08Discount storesShopping1.66×
09GermanyTravel & Leisure1.64×
10VideoMovies & TV1.64×
11CraftsHome & Garden1.62×
12AustriaTravel & Leisure1.61×
13FacebookInternet & Social Media1.57×
14ShoesFashion & Accessoires1.57×
15Social networkInternet & Social Media1.57×
16HotelsTravel & Leisure1.55×
17Chat GPTTechnology & Electronics1.55×
18TelevisionsTechnology & Electronics1.55×
19Politics and social issuesPolitics & Society1.54×
20Amazon.comShopping1.51×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Mobile game

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Mobile game · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Urban LifestyleOPEN1.31×
MindfulnessBALANCE1.12×
Price SensitivityPREMIUM1.05×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Mobile game · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER0.34×
PatriotismCONSERVATISM0.44×
TravellingTHRILL0.76×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Mobile game em Áustria?

Mobile game tem uma audiência estimada de 1,048,876 pessoas em Áustria, concentrada em Vienna e Lower Austria.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Mobile game?

46.2% dos fãs de Mobile game são mulheres, 53.8% são homens, com uma idade média de 39.9 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Mobile game?

Os fãs de Mobile game mostram a maior afinidade de marca por Amazon.com (1.51×), Google (1.69×) e Facebook (1.57×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Mobile game em Áustria?

Os fãs de Mobile game em Áustria concentram-se principalmente em Vienna (alcance ~200K), Lower Austria (alcance ~100K) e Upper Austria (alcance ~100K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Mobile game?

Para além de Mobile game, a audiência sobre-indexa em Google (1.69×), Facebook (1.57×), Austria (1.61×) e Germany (1.64×) face à média de Áustria.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Áustria que pesquisam ativamente Mobile game. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Áustria. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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