Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Games em Dinamarca

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Games em Dinamarca — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Games tem uma audiência estimada de 2,930,717 pessoas em Dinamarca.

Games tem uma audiência estimada de 2,930,717 pessoas em Dinamarca. 48.5% são mulheres, 51.5% são homens, idade média 44.1.

Demograficamente, a audiência de Games pende equilibrada com uma idade média de 44.1 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Social Media Usage, Travelling.

Categoria: Games · Tipo: Topic

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-17.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Games em Dinamarca.

Tamanho da audiência
2.9M
em Dinamarca
Género
48.5%
51.5% homens
Idade
44.1
anos em média
Posição no país
#73
Topic em Dinamarca
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+20%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Games

48.5% são mulheres, 51.5% são homens, idade média 44.1.

Fig. 02

Distribuição por género

48.5%
Mulheres
51.5%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Games em Dinamarca
MétricaValor
Mulheres48.5%
Homens51.5%
Idade média44.1
Tamanho estimado da audiência2,930,717
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 44.1
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Games em Dinamarca
Faixa etáriaQuota%
16-1913%
20-2916%
30-3915%
40-4922%
50+35%
Fig. 04

Distribuição mundial

0.4%

da audiência mundial de Games vem de Dinamarca.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Games
PaísQuota
United States18.3%
Japan5.9%
India5.2%
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Social Media UsageJOY0.78×
TravellingTHRILL0.65×
PatriotismCONSERVATISM0.54×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER0.23×
PatriotismCONSERVATISM0.54×
TravellingTHRILL0.65×
1,00× linha de base
Apêndice

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Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Dinamarca que pesquisam ativamente Games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Dinamarca. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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