Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Game consoles em Malásia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Game consoles tem uma audiência estimada de 2,778,746 pessoas em Malásia.
O fã médio de Game consoles em Malásia tem 33.8 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Selangor.
A audiência concentra-se em Selangor, Kuala Lumpur, Johor.
As principais afinidades de marca incluem PC game, Digital Trends, Epic Games, com a maior sobre-indexação em PC game (1.52× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Game consoles pende para o masculino com uma idade média de 33.8 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Price Sensitivity, Patriotism.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Game consoles em Malásia é para o masculino, com cerca de 33.8 anos, com fortes tendências para Price Sensitivity e uma notável afinidade por PC game.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Game consoles em Malásia.
33.4% são mulheres, 66.6% são homens, idade média 33.8.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 33.4% |
| Homens | 66.6% |
| Idade média | 33.8 |
| Tamanho estimado da audiência | 2,778,746 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 27% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 9% |
da audiência mundial de Game consoles vem de Malásia.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 4.9% |
| Italy | 4.3% |
Onde a audiência de Game consoles em Malásia é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Selangor | ~1M | 1.30× | |
| 02 | Kuala Lumpur | ~600K | 1.28× | |
| 03 | Sarawak | ~300K | 1.17× | |
| 04 | Johor | ~400K | 1.15× | |
| 05 | Sabah | ~300K | 1.12× | |
| 06 | Perak | ~200K | 1.07× | |
| 07 | Malacca | ~100K | 1.04× | |
| 08 | Penang | ~200K | 1.03× | |
| 09 | Negeri Sembilan | ~100K | 1.03× | |
| 10 | Pahang | ~100K | 1.01× | |
| 11 | Kedah | ~200K | 0.96× | |
| 12 | Labuan | ~20K | 0.95× | |
| 13 | Kelantan | ~100K | 0.93× | |
| 14 | Terengganu | ~100K | 0.93× | |
| 15 | Perlis | ~40K | 0.93× | |
| 16 | Putrajaya | ~10K | 0.93× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Game consoles — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Age of Empires | Games | 1.94× | ||
| 02 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | Games | 1.86× | ||
| 03 | Counter-Strike | Games | 1.83× | ||
| 04 | Call of Duty: Modern Warfare 3 | Games | 1.81× | ||
| 05 | Retro Gamer | Games | 1.81× | ||
| 06 | Epic Games | Games | 1.73× | ||
| 07 | Super Mario Bros. | Games | 1.71× | ||
| 08 | EA Sports | Games | 1.70× | ||
| 09 | Historical fiction | Literature | 1.59× | ||
| 10 | Chittagong | Travel & Leisure | 1.57× | ||
| 11 | Ghost of Tsushima | Games | 1.57× | ||
| 12 | PC Gamer | Games | 1.56× | ||
| 13 | SteelSeries | Games | 1.55× | ||
| 14 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 1.53× | ||
| 15 | House party | Home & Garden | 1.53× | ||
| 16 | PC game | Games | 1.52× | ||
| 17 | Assam | Travel & Leisure | 1.51× | ||
| 18 | Digital Trends | Technology & Electronics | 1.50× | ||
| 19 | Bhojpuri language | Politics & Society | 1.50× | ||
| 20 | Video poker | Games | 1.50× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.98× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.84× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.82× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 0.49× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.53× | |
| Travelling | THRILL | 0.57× |
Game consoles tem uma audiência estimada de 2,778,746 pessoas em Malásia, concentrada em Selangor e Kuala Lumpur.
33.4% dos fãs de Game consoles são mulheres, 66.6% são homens, com uma idade média de 33.8 anos.
Os fãs de Game consoles mostram a maior afinidade de marca por PC game (1.52×), Digital Trends (1.5×) e Epic Games (1.73×) sobre a média do país.
Os fãs de Game consoles em Malásia concentram-se principalmente em Selangor (alcance ~1M), Kuala Lumpur (alcance ~600K) e Johor (alcance ~400K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Game consoles, a audiência sobre-indexa em Digital Trends (1.5×), Epic Games (1.73×), Counter-Strike: Global Offensive (1.53×) e Bhojpuri language (1.5×) face à média de Malásia.
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Malásia que pesquisam ativamente Game consoles. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Malásia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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