Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Game consoles em Polónia

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Game consoles em Polónia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Game consoles tem uma audiência estimada de 2,477,474 pessoas em Polónia.

#342entre Topic em Polónia
#32em Technology & Electronics

Game consoles tem uma audiência estimada de 2,477,474 pessoas em Polónia. 35.4% são mulheres, 64.6% são homens, idade média 32.8. Principais afinidades de marca: Smartphones, Boutiques, Massively multiplayer online role-playing games, Programming language, Cameras.

As principais afinidades de marca incluem Smartphones, Boutiques, Massively multiplayer online role-playing games, com a maior sobre-indexação em Smartphones (52.16× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Game consoles pende para o masculino com uma idade média de 32.8 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Patriotism, Healthy Lifestyle.

O fã típico de Game consoles em Polónia é para o masculino, com cerca de 32.8 anos, com fortes tendências para Patriotism e uma notável afinidade por Smartphones.

Categoria: Technology & Electronics · Tipo: Topic

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-18.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Game consoles em Polónia.

Tamanho da audiência
2.5M
em Polónia
Género
35.4%
64.6% homens
Idade
32.8
anos em média
Posição no país
#522
Topic em Polónia
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-24%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Game consoles

35.4% são mulheres, 64.6% são homens, idade média 32.8.

Fig. 02

Distribuição por género

35.4%
Mulheres
64.6%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Game consoles em Polónia
MétricaValor
Mulheres35.4%
Homens64.6%
Idade média32.8
Tamanho estimado da audiência2,477,474
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 32.8
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Game consoles em Polónia
Faixa etáriaQuota%
16-1938%
20-2921%
30-3918%
40-4912%
50+11%
Fig. 04

Distribuição mundial

1.1%

da audiência mundial de Game consoles vem de Polónia.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Game consoles
PaísQuota
United States18.4%
India4.9%
Italy4.3%
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Game consoles — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Game consoles
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Massively multiplayer online role-playing gamesGames86.39×
02Cristiano RonaldoSports71.78×
03PeugeotCars & Mobility69.81×
04Soft drinksFood & Beverages68.80×
05CamerasTechnology & Electronics66.67×
06WrestlingSports66.67×
07Real Madrid C.F.Sports64.83×
08Pay televisionMovies & TV61.73×
09Programming languageTechnology & Electronics60.32×
10Streaming mediaTechnology & Electronics59.14×
11Classical musicMusic & Radio52.24×
12SmartphonesTechnology & Electronics52.16×
13TheatreMusic & Radio50.23×
14Renewable energyBusiness & Career49.32×
15NiceTravel & Leisure49.18×
16MoneyBusiness & Career46.09×
17ItalyTravel & Leisure40.29×
18BoutiquesFashion & Accessoires40.23×
19SpasBeauty & Wellness36.95×
20ApartmentBusiness & Career35.18×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Game consoles

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Game consoles · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
PatriotismCONSERVATISM47.71×
Healthy LifestyleBALANCE4.42×
Social Media UsageJOY2.74×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Game consoles · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
SustainabilityBALANCE1.14×
Urban LifestyleOPEN1.14×
IndividualismJOY1.14×
1,00× linha de base
Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Polónia que pesquisam ativamente Game consoles. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Polónia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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