ملف بيانات عن جمهور Game consoles في بلجيكا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Game consoles المقدّر 1,198,951 شخص في بلجيكا.
يبلغ متوسط عمر معجب Game consoles في بلجيكا 36.3 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Antwerp.
يتركّز الجمهور في Antwerp, East Flanders, West Flanders.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Twitch, Gamer, Paris Saint-Germain، وأقواها Twitch بمعدل 2.18× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Game consoles إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 36.3، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Design Affinity, Pet Ownership.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و11 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـGame consoles في بلجيكا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 36.3 عامًا، وبميول Design Affinity قوية وتقارب ملحوظ مع Twitch.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Game consoles في بلجيكا.
38.4% إناث و61.6% ذكور، ومتوسط العمر 36.3.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 38.4% |
| ذكور | 61.6% |
| متوسط العمر | 36.3 |
| حجم الجمهور المقدّر | 1,198,951 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 29% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 18% |
من جمهور Game consoles العالمي مصدره بلجيكا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 4.9% |
| Italy | 4.3% |
أين يبلغ جمهور Game consoles في بلجيكا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Antwerp | ~200K | 1.46× | |
| 02 | East Flanders | ~200K | 1.45× | |
| 03 | Limburg | ~80K | 1.36× | |
| 04 | West Flanders | ~100K | 1.30× | |
| 05 | Flemish Brabant | ~100K | 1.20× | |
| 06 | Brussels | ~90K | 1.02× | |
| 07 | Luxembourg | ~30K | 0.95× | |
| 08 | Walloon Brabant | ~30K | 0.94× | |
| 09 | Province of Namur | ~50K | 0.92× | |
| 10 | Liege | ~90K | 0.86× | |
| 11 | Hainaut | ~100K | 0.84× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Game consoles — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Twitch | Games | 2.18× | ||
| 02 | Epic Games | Games | 2.06× | ||
| 03 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 2.06× | ||
| 04 | League of Legends | Games | 2.03× | ||
| 05 | PlayStation 4 | Games | 1.97× | ||
| 06 | Strategy video game | Games | 1.88× | ||
| 07 | Anime convention | Literature | 1.83× | ||
| 08 | Fortnite | Games | 1.81× | ||
| 09 | Otaku | Literature | 1.81× | ||
| 10 | Pokémon | Games | 1.79× | ||
| 11 | Playstation 5 | Games | 1.79× | ||
| 12 | PlayStation | Games | 1.79× | ||
| 13 | One Piece | Movies & TV | 1.78× | ||
| 14 | PC game | Games | 1.72× | ||
| 15 | Discord | Internet & Social Media | 1.69× | ||
| 16 | Gamer | Games | 1.64× | ||
| 17 | Paris Saint-Germain | Sports | 1.62× | ||
| 18 | Anime and manga fandom | Literature | 1.60× | ||
| 19 | World of Warcraft | Games | 1.55× | ||
| 20 | Real-time strategy | Games | 1.54× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.99× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.92× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.91× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.80× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.81× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.82× |
يبلغ حجم جمهور Game consoles المقدّر 1,198,951 شخص في بلجيكا، ويتركّز في Antwerp وEast Flanders.
38.4% من معجبي Game consoles إناث و61.6% ذكور، بمتوسط عمر 36.3 عامًا.
يُظهر معجبو Game consoles أقوى تقارب مع Twitch (2.18×) وGamer (1.64×) وParis Saint-Germain (1.62×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Game consoles في بلجيكا أكثر ما يكون في Antwerp (الوصول ~200K) وEast Flanders (الوصول ~200K) وWest Flanders (الوصول ~100K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Game consoles نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Gamer (1.64×) وParis Saint-Germain (1.62×) وFortnite (1.81×) وPokémon (1.79×) مقارنةً بمتوسط بلجيكا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في بلجيكا الذين يبحثون بنشاط عن Game consoles. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر بلجيكا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.