Rascasse Audience Intelligence

جمهور Virtual reality في إسبانيا

ملف بيانات عن جمهور Virtual reality في إسبانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Virtual reality المقدّر 2,628,791 شخص في إسبانيا.

#973بين Topic في إسبانيا
#84في Technology & Electronics

يبلغ متوسط عمر معجب Virtual reality في إسبانيا 38.9 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Catalonia.

يتركّز الجمهور في Catalonia, Community of Madrid, Andalusia.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية BBVA, Wikipedia, Mixed reality، وأقواها BBVA بمعدل 2.16× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Virtual reality إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 38.9، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Community Orientation, Patriotism.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و17 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـVirtual reality في إسبانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 38.9 عامًا، وبميول Community Orientation قوية وتقارب ملحوظ مع BBVA.

الفئة: Technology & Electronics · النوع: Topic

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Virtual reality في إسبانيا.

حجم الجمهور
2.6M
في إسبانيا
الجنس
41.1%
58.9% ذكور
العمر
38.9
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#1472
Topic في إسبانيا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-36%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Virtual reality

41.1% إناث و58.9% ذكور، ومتوسط العمر 38.9.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

41.1%
إناث
58.9%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Virtual reality في إسبانيا
المؤشرالقيمة
إناث41.1%
ذكور58.9%
متوسط العمر38.9
حجم الجمهور المقدّر2,628,791
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 38.9
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Virtual reality في إسبانيا
الفئة العمريةالحصة%
16-1921%
20-2921%
30-3918%
40-4920%
50+20%
شكل 04

التوزيع العالمي

2.9%

من جمهور Virtual reality العالمي مصدره إسبانيا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Virtual reality حسب الدولة
الدولةالحصة
United States22.6%
Italy6.2%
Brazil5.7%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط إسبانيا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Virtual reality في إسبانيا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Virtual reality حسب المنطقة: أبرز المناطق في إسبانيا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Catalonia~700K1.43×
02Community of Madrid~500K1.20×
03La Rioja~20K1.15×
04Comunidad Valenciana~300K1.06×
05Balearic Islands~80K1.06×
06Cantabria~30K1.02×
07Navarre~30K1.01×
08Extremadura~60K0.99×
09Canary Islands~100K0.97×
10Principality of Asturias~60K0.97×
11Region of Murcia~90K0.96×
12Aragon~70K0.96×
13Castile and León~100K0.94×
14Castilla-La Mancha~100K0.94×
15Basque Autonomous Country~90K0.93×
16Galicia~100K0.90×
17Andalusia~500K0.89×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Virtual reality — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Virtual reality
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Mixed realityTechnology & Electronics16.19×
02Erlang (programming language)Technology & Electronics8.28×
03Creative CommonsTechnology & Electronics5.09×
04CapraboFood & Beverages4.92×
05WikipediaInternet & Social Media4.63×
06Emerging technologiesTechnology & Electronics4.07×
07Computer networkTechnology & Electronics3.74×
08Loterías y Apuestas del EstadoGames3.01×
09Mobile phonesTechnology & Electronics2.59×
10IBEX 35Business & Career2.50×
11BasketballSports2.25×
12BBVABusiness & Career2.16×
13TelevisionsTechnology & Electronics2.15×
14WomanKids & Family2.12×
15ShoesFashion & Accessoires2.04×
16EuropeTravel & Leisure1.98×
17ComputersTechnology & Electronics1.91×
18PetsPets & Animals1.90×
19BusinessBusiness & Career1.87×
20GamesGames1.81×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Virtual reality

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Virtual reality المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Community OrientationOPEN2.59×
PatriotismCONSERVATISM2.48×
Need for SecurityCONSERVATISM2.24×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Virtual reality المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
CreativityOPEN1.13×
Design AffinityPREMIUM1.17×
Risk AppetiteTHRILL1.18×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Virtual reality في إسبانيا؟

يبلغ حجم جمهور Virtual reality المقدّر 2,628,791 شخص في إسبانيا، ويتركّز في Catalonia وCommunity of Madrid.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Virtual reality؟

41.1% من معجبي Virtual reality إناث و58.9% ذكور، بمتوسط عمر 38.9 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Virtual reality؟

يُظهر معجبو Virtual reality أقوى تقارب مع BBVA (2.16×) وWikipedia (4.63×) وMixed reality (16.19×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Virtual reality في إسبانيا؟

يتركّز معجبو Virtual reality في إسبانيا أكثر ما يكون في Catalonia (الوصول ~700K) وCommunity of Madrid (الوصول ~500K) وAndalusia (الوصول ~500K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Virtual reality أيضًا؟

إلى جانب Virtual reality نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Wikipedia (4.63×) وMixed reality (16.19×) وMobile phones (2.59×) وCreative Commons (5.09×) مقارنةً بمتوسط إسبانيا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إسبانيا الذين يبحثون بنشاط عن Virtual reality. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إسبانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←