ملف بيانات عن جمهور Virtual reality في فرنسا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Virtual reality المقدّر 3,071,196 شخص في فرنسا.
يبلغ متوسط عمر معجب Virtual reality في فرنسا 35.3 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Provence-Alpes-Côte d'Azur.
يتركّز الجمهور في Provence-Alpes-Côte d'Azur, Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Canada, Wikipedia, Oscaro، وأقواها Canada بمعدل 1.59× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Virtual reality إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 35.3، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Need for Security.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و13 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـVirtual reality في فرنسا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 35.3 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع Canada.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Virtual reality في فرنسا.
37.0% إناث و63.0% ذكور، ومتوسط العمر 35.3.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 37.0% |
| ذكور | 63.0% |
| متوسط العمر | 35.3 |
| حجم الجمهور المقدّر | 3,071,196 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 30% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 16% |
من جمهور Virtual reality العالمي مصدره فرنسا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 22.6% |
| Italy | 6.2% |
| Brazil | 5.7% |
أين يبلغ جمهور Virtual reality في فرنسا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Provence-Alpes-Côte d'Azur | ~900K | 4.08× | |
| 02 | Île-de-France | ~600K | 1.08× | |
| 03 | Corsica | ~20K | 1.04× | |
| 04 | Grand Est | ~200K | 0.93× | |
| 05 | Bourgogne-Franche-Comté | ~100K | 0.91× | |
| 06 | Centre-Val de Loire | ~100K | 0.91× | |
| 07 | Normandy | ~100K | 0.89× | |
| 08 | Pays de la Loire | ~100K | 0.87× | |
| 09 | Brittany | ~100K | 0.87× | |
| 10 | Occitanie | ~200K | 0.85× | |
| 11 | Auvergne-Rhône-Alpes | ~300K | 0.84× | |
| 12 | Nouvelle-Aquitaine | ~200K | 0.84× | |
| 13 | Hauts-de-France | ~200K | 0.84× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Virtual reality — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Auto mechanic | Cars & Mobility | 2.50× | ||
| 02 | Humorism | Literature | 2.14× | ||
| 03 | Invention | Business & Career | 1.97× | ||
| 04 | Wikipedia | Internet & Social Media | 1.91× | ||
| 05 | FC Nantes | Sports | 1.84× | ||
| 06 | Oscaro | Cars & Mobility | 1.74× | ||
| 07 | Hardware store | Home & Garden | 1.74× | ||
| 08 | RC Lens | Sports | 1.74× | ||
| 09 | Voici | News | 1.70× | ||
| 10 | Carrefour Express | Shopping | 1.68× | ||
| 11 | Paris Match | News | 1.64× | ||
| 12 | Star Academy | Movies & TV | 1.62× | ||
| 13 | Google Maps | Internet & Social Media | 1.60× | ||
| 14 | Eurosport | Sports | 1.60× | ||
| 15 | Canada | Travel & Leisure | 1.59× | ||
| 16 | Divertissement | Politics & Society | 1.59× | ||
| 17 | Foot Mercato | Sports | 1.58× | ||
| 18 | Charlotte Cardin | Music & Radio | 1.57× | ||
| 19 | France 2 | Movies & TV | 1.54× | ||
| 20 | AlloCiné | Movies & TV | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.43× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.32× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.24× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Sustainability | BALANCE | 0.61× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.64× | |
| Travelling | THRILL | 0.69× |
يبلغ حجم جمهور Virtual reality المقدّر 3,071,196 شخص في فرنسا، ويتركّز في Provence-Alpes-Côte d'Azur وÎle-de-France.
37.0% من معجبي Virtual reality إناث و63.0% ذكور، بمتوسط عمر 35.3 عامًا.
يُظهر معجبو Virtual reality أقوى تقارب مع Canada (1.59×) وWikipedia (1.91×) وOscaro (1.74×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Virtual reality في فرنسا أكثر ما يكون في Provence-Alpes-Côte d'Azur (الوصول ~900K) وÎle-de-France (الوصول ~600K) وAuvergne-Rhône-Alpes (الوصول ~300K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Virtual reality نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Wikipedia (1.91×) وOscaro (1.74×) وGoogle Maps (1.6×) وStar Academy (1.62×) مقارنةً بمتوسط فرنسا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في فرنسا الذين يبحثون بنشاط عن Virtual reality. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر فرنسا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.