Rascasse Audience Intelligence

جمهور Virtual reality في فرنسا

ملف بيانات عن جمهور Virtual reality في فرنسا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Virtual reality المقدّر 3,071,196 شخص في فرنسا.

#845بين Topic في فرنسا
#82في Technology & Electronics

يبلغ متوسط عمر معجب Virtual reality في فرنسا 35.3 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Provence-Alpes-Côte d'Azur.

يتركّز الجمهور في Provence-Alpes-Côte d'Azur, Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Canada, Wikipedia, Oscaro، وأقواها Canada بمعدل 1.59× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Virtual reality إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 35.3، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Need for Security.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و13 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـVirtual reality في فرنسا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 35.3 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع Canada.

الفئة: Technology & Electronics · النوع: Topic

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Virtual reality في فرنسا.

حجم الجمهور
3.1M
في فرنسا
الجنس
37.0%
63.0% ذكور
العمر
35.3
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#1398
Topic في فرنسا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-38%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Virtual reality

37.0% إناث و63.0% ذكور، ومتوسط العمر 35.3.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

37.0%
إناث
63.0%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Virtual reality في فرنسا
المؤشرالقيمة
إناث37.0%
ذكور63.0%
متوسط العمر35.3
حجم الجمهور المقدّر3,071,196
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 35.3
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Virtual reality في فرنسا
الفئة العمريةالحصة%
16-1930%
20-2924%
30-3916%
40-4915%
50+16%
شكل 04

التوزيع العالمي

3.4%

من جمهور Virtual reality العالمي مصدره فرنسا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Virtual reality حسب الدولة
الدولةالحصة
United States22.6%
Italy6.2%
Brazil5.7%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط فرنسا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Virtual reality في فرنسا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Virtual reality حسب المنطقة: أبرز المناطق في فرنسا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Provence-Alpes-Côte d'Azur~900K4.08×
02Île-de-France~600K1.08×
03Corsica~20K1.04×
04Grand Est~200K0.93×
05Bourgogne-Franche-Comté~100K0.91×
06Centre-Val de Loire~100K0.91×
07Normandy~100K0.89×
08Pays de la Loire~100K0.87×
09Brittany~100K0.87×
10Occitanie~200K0.85×
11Auvergne-Rhône-Alpes~300K0.84×
12Nouvelle-Aquitaine~200K0.84×
13Hauts-de-France~200K0.84×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Virtual reality — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Virtual reality
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Auto mechanicCars & Mobility2.50×
02HumorismLiterature2.14×
03InventionBusiness & Career1.97×
04WikipediaInternet & Social Media1.91×
05FC NantesSports1.84×
06OscaroCars & Mobility1.74×
07Hardware storeHome & Garden1.74×
08RC LensSports1.74×
09VoiciNews1.70×
10Carrefour ExpressShopping1.68×
11Paris MatchNews1.64×
12Star AcademyMovies & TV1.62×
13Google MapsInternet & Social Media1.60×
14EurosportSports1.60×
15CanadaTravel & Leisure1.59×
16DivertissementPolitics & Society1.59×
17Foot MercatoSports1.58×
18Charlotte CardinMusic & Radio1.57×
19France 2Movies & TV1.54×
20AlloCinéMovies & TV1.51×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Virtual reality

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Virtual reality المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
PatriotismCONSERVATISM1.43×
Need for SecurityCONSERVATISM1.32×
Convenience OrientationPREMIUM1.24×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Virtual reality المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
SustainabilityBALANCE0.61×
Design AffinityPREMIUM0.64×
TravellingTHRILL0.69×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Virtual reality في فرنسا؟

يبلغ حجم جمهور Virtual reality المقدّر 3,071,196 شخص في فرنسا، ويتركّز في Provence-Alpes-Côte d'Azur وÎle-de-France.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Virtual reality؟

37.0% من معجبي Virtual reality إناث و63.0% ذكور، بمتوسط عمر 35.3 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Virtual reality؟

يُظهر معجبو Virtual reality أقوى تقارب مع Canada (1.59×) وWikipedia (1.91×) وOscaro (1.74×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Virtual reality في فرنسا؟

يتركّز معجبو Virtual reality في فرنسا أكثر ما يكون في Provence-Alpes-Côte d'Azur (الوصول ~900K) وÎle-de-France (الوصول ~600K) وAuvergne-Rhône-Alpes (الوصول ~300K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Virtual reality أيضًا؟

إلى جانب Virtual reality نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Wikipedia (1.91×) وOscaro (1.74×) وGoogle Maps (1.6×) وStar Academy (1.62×) مقارنةً بمتوسط فرنسا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في فرنسا الذين يبحثون بنشاط عن Virtual reality. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر فرنسا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←