ملف بيانات عن جمهور Virtual reality في إيطاليا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Virtual reality المقدّر 5,590,985 شخص في إيطاليا.
يبلغ متوسط عمر معجب Virtual reality في إيطاليا 40.3 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Lombardy.
يتركّز الجمهور في Lombardy, Lazio, Campania.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Computer network, Message in a Bottle (film), Beauty، وأقواها Computer network بمعدل 3.53× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Virtual reality إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 40.3، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Community Orientation.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و20 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـVirtual reality في إيطاليا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 40.3 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع Computer network.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Virtual reality في إيطاليا.
42.9% إناث و57.1% ذكور، ومتوسط العمر 40.3.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 42.9% |
| ذكور | 57.1% |
| متوسط العمر | 40.3 |
| حجم الجمهور المقدّر | 5,590,985 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 19% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 25% |
من جمهور Virtual reality العالمي مصدره إيطاليا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 22.6% |
| Italy | 6.2% |
| Brazil | 5.7% |
أين يبلغ جمهور Virtual reality في إيطاليا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Lombardy | ~1.5M | 1.57× | |
| 02 | Lazio | ~900K | 1.33× | |
| 03 | Emilia-Romagna | ~500K | 1.15× | |
| 04 | Veneto | ~500K | 1.11× | |
| 05 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~100K | 1.11× | |
| 06 | Basilicata | ~50K | 1.04× | |
| 07 | Aosta Valley | ~10K | 1.02× | |
| 08 | Molise | ~30K | 1.01× | |
| 09 | Friuli-Venezia Giulia | ~100K | 0.98× | |
| 10 | Liguria | ~200K | 0.97× | |
| 11 | Umbria | ~90K | 0.97× | |
| 12 | Tuscany | ~400K | 0.96× | |
| 13 | Abruzzo | ~100K | 0.96× | |
| 14 | Piedmont | ~400K | 0.95× | |
| 15 | Calabria | ~200K | 0.95× | |
| 16 | Marche | ~100K | 0.95× | |
| 17 | Sardinia | ~100K | 0.94× | |
| 18 | Campania | ~600K | 0.92× | |
| 19 | Sicilia | ~400K | 0.92× | |
| 20 | Puglia | ~300K | 0.90× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Virtual reality — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Virtual community | Technology & Electronics | 3.57× | ||
| 02 | Computer network | Technology & Electronics | 3.53× | ||
| 03 | Wikipedia | Internet & Social Media | 2.51× | ||
| 04 | Message in a Bottle (film) | Movies & TV | 2.12× | ||
| 05 | Online newspaper | News | 2.07× | ||
| 06 | Libero (newspaper) | News | 2.00× | ||
| 07 | Friendship | Kids & Family | 1.91× | ||
| 08 | 3BMeteo | News | 1.90× | ||
| 09 | Education | Business & Career | 1.71× | ||
| 10 | Nature | Home & Garden | 1.68× | ||
| 11 | Beauty | Beauty & Wellness | 1.65× | ||
| 12 | Televisions | Technology & Electronics | 1.63× | ||
| 13 | Video | Movies & TV | 1.61× | ||
| 14 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.61× | ||
| 15 | Tgcom24 | Movies & TV | 1.60× | ||
| 16 | Mediterranean Sea | Travel & Leisure | 1.55× | ||
| 17 | Milan | Travel & Leisure | 1.54× | ||
| 18 | Business | Business & Career | 1.53× | ||
| 19 | Child | Kids & Family | 1.53× | ||
| 20 | Arts and music | Arts & Culture | 1.52× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.76× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.71× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 1.53× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.85× | |
| Travelling | THRILL | 0.91× | |
| Risk Appetite | THRILL | 0.94× |
يبلغ حجم جمهور Virtual reality المقدّر 5,590,985 شخص في إيطاليا، ويتركّز في Lombardy وLazio.
42.9% من معجبي Virtual reality إناث و57.1% ذكور، بمتوسط عمر 40.3 عامًا.
يُظهر معجبو Virtual reality أقوى تقارب مع Computer network (3.53×) وMessage in a Bottle (film) (2.12×) وBeauty (1.65×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Virtual reality في إيطاليا أكثر ما يكون في Lombardy (الوصول ~1.5M) وLazio (الوصول ~900K) وCampania (الوصول ~600K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Virtual reality نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Message in a Bottle (film) (2.12×) وBeauty (1.65×) وArts and music (1.52×) وVirtual community (3.57×) مقارنةً بمتوسط إيطاليا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إيطاليا الذين يبحثون بنشاط عن Virtual reality. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إيطاليا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.