Rascasse Audience Intelligence

جمهور IEM Cologne في المملكة المتحدة

ملف بيانات عن جمهور IEM Cologne في المملكة المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور IEM Cologne المقدّر 14,928 شخص في المملكة المتحدة.

يبلغ حجم جمهور IEM Cologne المقدّر 14,928 شخص في المملكة المتحدة. 24.3% إناث و75.7% ذكور، ومتوسط العمر 28.1. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Mobile game, TikTok, Action role-playing game, Twitch, Counter-Strike: Global Offensive.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Mobile game, TikTok, Action role-playing game، وأقواها Mobile game بمعدل 4.13× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور IEM Cologne إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 28.1، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

الجمهور النمطي لـIEM Cologne في المملكة المتحدة أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 28.1 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Mobile game.

الفئة: Games · النوع: Event · النوع الفرعي: E-sports

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-09-29.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف IEM Cologne في المملكة المتحدة.

حجم الجمهور
15K
في المملكة المتحدة
الجنس
24.3%♀
75.7% ذكور
العمر
28.1
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#69221
Event في المملكة المتحدة
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

+1161%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي IEM Cologne

24.3% إناث و75.7% ذكور، ومتوسط العمر 28.1.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

24.3%
إناث
75.7%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور IEM Cologne في المملكة المتحدة
المؤشرالقيمة
إناث24.3%
ذكور75.7%
متوسط العمر28.1
حجم الجمهور المقدّر14,928
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 28.1
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور IEM Cologne في المملكة المتحدة
الفئة العمريةالحصة%
16-1951%
20-2926%
30-3911%
40-497%
50+6%
شكل 04

التوزيع العالمي

5.0%

من جمهور IEM Cologne العالمي مصدره المملكة المتحدة.

حصة التوزيع العالمي لجمهور IEM Cologne حسب الدولة
الدولةالحصة
United States22.7%
Germany22.1%
Brazil11.0%
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور IEM Cologne — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور IEM Cologne
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Counter-Strike: Global OffensiveGames8.01×
02The Last of UsGames7.66×
03Action role-playing gameGames7.31×
04League of LegendsGames6.34×
05World of WarcraftGames5.82×
06Electronic sportsSports5.73×
07MinecraftGames5.39×
08TwitchGames5.17×
09Massively multiplayer online gamesGames4.90×
10SteamGames4.62×
11Mobile gameGames4.13×
12EA Sports FCGames3.87×
13DuneMovies & TV3.67×
14Game consolesTechnology & Electronics2.92×
15BatmanMovies & TV2.64×
16TikTokInternet & Social Media2.56×
17Online gamesGames2.50×
18SupermanMovies & TV2.13×
19Manchester United F.C.Sports1.69×
20FIFA World CupSports1.57×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور IEM Cologne

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

↑ ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور IEM Cologne المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Early Adopter MentalityPOWER1.94×
Social Media UsageJOY1.49×
Risk AppetiteTHRILL1.38×
0×خط الأساس 1.00×2×
↓ ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور IEM Cologne المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
CreativityOPEN0.67×
Design AffinityPREMIUM0.72×
DIY MentalityTHRILL0.76×
0×خط الأساس 1.00×2×
ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في المملكة المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن IEM Cologne. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر المملكة المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

المصدر: Rascasse Audience Intelligence — نماذج مبنية على إشارات سلوكية مجهولة الهوية من مصادر متعددة (البحث، وسائل التواصل، الفعاليات)، تُحدَّث شهريًا. حالة البيانات: 09/2026.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←