ملف بيانات عن جمهور Minecraft في هولندا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Minecraft المقدّر 2,018,581 شخص في هولندا.
يتركّز معجبو Minecraft في هولندا في Zuid-Holland، مع تقارب قوي مع العلامة التجارية TikTok.
يتركّز الجمهور في Zuid-Holland, North Holland, North Brabant.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية TikTok, YouTube, FIFA World Cup، وأقواها TikTok بمعدل 2.76× من متوسط الدولة.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و12 منطقة تتابعها Rascasse.
يُظهر الجمهور النمطي لـMinecraft في هولندا ميول Patriotism قوية وتقاربًا ملحوظًا مع TikTok.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Minecraft في هولندا.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| حجم الجمهور المقدّر | 2,018,581 |
من جمهور Minecraft العالمي مصدره هولندا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 29.3% |
| Brazil | 7.7% |
| Germany | 6.0% |
أين يبلغ جمهور Minecraft في هولندا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Flevoland | ~70K | 1.18× | |
| 02 | Overijssel | ~200K | 1.17× | |
| 03 | Gelderland | ~300K | 1.15× | |
| 04 | Friesland | ~90K | 1.12× | |
| 05 | North Holland | ~400K | 1.01× | |
| 06 | North Brabant | ~300K | 1.01× | |
| 07 | Zuid-Holland | ~500K | 0.98× | |
| 08 | Drenthe | ~60K | 0.97× | |
| 09 | Limburg | ~100K | 0.93× | |
| 10 | Groningen | ~60K | 0.90× | |
| 11 | Zeeland | ~40K | 0.82× | |
| 12 | Utrecht | ~100K | 0.77× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Minecraft — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Discord | Internet & Social Media | 4.72× | ||
| 02 | Electronic sports | Sports | 4.72× | ||
| 03 | Twitch | Games | 4.65× | ||
| 04 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.56× | ||
| 05 | Epic Games | Games | 4.34× | ||
| 06 | PC game | Games | 4.03× | ||
| 07 | Personal computer | Technology & Electronics | 3.00× | ||
| 08 | GeoGuessr | Internet & Social Media | 2.88× | ||
| 09 | Air Up | Food & Beverages | 2.83× | ||
| 10 | TikTok | Internet & Social Media | 2.76× | ||
| 11 | Manchester City F.C. | Sports | 2.75× | ||
| 12 | Self-love | Health | 2.46× | ||
| 13 | FIFA World Cup | Sports | 2.09× | ||
| 14 | Belgium | Travel & Leisure | 1.79× | ||
| 15 | Pets | Pets & Animals | 1.75× | ||
| 16 | UEFA Champions League | Sports | 1.75× | ||
| 17 | YouTube | Movies & TV | 1.67× | ||
| 18 | Netherlands | Travel & Leisure | 1.62× | ||
| 19 | Spotify | Internet & Social Media | 1.60× | ||
| 20 | Movies | Movies & TV | 1.56× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.20× | |
| Travelling | THRILL | 0.99× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.87× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.28× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.49× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.66× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في هولندا الذين يبحثون بنشاط عن Minecraft. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر هولندا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.