ملف بيانات عن جمهور Minecraft في إسبانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Minecraft المقدّر 4,256,770 شخص في إسبانيا.
يتركّز معجبو Minecraft في إسبانيا في Andalusia، مع تقارب قوي مع العلامة التجارية TikTok.
يتركّز الجمهور في Andalusia, Catalonia, Community of Madrid.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية TikTok, Twitch, Harry Potter، وأقواها TikTok بمعدل 3.22× من متوسط الدولة.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و17 منطقة تتابعها Rascasse.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Minecraft في إسبانيا.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| حجم الجمهور المقدّر | 4,256,770 |
من جمهور Minecraft العالمي مصدره إسبانيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 29.3% |
| Brazil | 7.7% |
| Germany | 6.0% |
أين يبلغ جمهور Minecraft في إسبانيا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Region of Murcia | ~200K | 1.31× | |
| 02 | Castilla-La Mancha | ~200K | 1.16× | |
| 03 | Navarre | ~60K | 1.11× | |
| 04 | Comunidad Valenciana | ~500K | 1.05× | |
| 05 | Galicia | ~200K | 1.04× | |
| 06 | Canary Islands | ~200K | 1.03× | |
| 07 | La Rioja | ~30K | 1.03× | |
| 08 | Balearic Islands | ~100K | 1.01× | |
| 09 | Andalusia | ~800K | 0.97× | |
| 10 | Catalonia | ~700K | 0.96× | |
| 11 | Aragon | ~100K | 0.96× | |
| 12 | Castile and León | ~200K | 0.95× | |
| 13 | Basque Autonomous Country | ~100K | 0.92× | |
| 14 | Community of Madrid | ~600K | 0.88× | |
| 15 | Cantabria | ~50K | 0.88× | |
| 16 | Extremadura | ~80K | 0.87× | |
| 17 | Principality of Asturias | ~80K | 0.85× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Minecraft — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Epic Games | Games | 4.86× | ||
| 02 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.81× | ||
| 03 | Twitch | Games | 4.67× | ||
| 04 | PC game | Games | 4.16× | ||
| 05 | Creative Commons | Technology & Electronics | 4.14× | ||
| 06 | Local food | Food & Beverages | 3.54× | ||
| 07 | ANIMEFLV | Internet & Social Media | 3.43× | ||
| 08 | TikTok | Internet & Social Media | 3.22× | ||
| 09 | Bookselling | Literature | 3.05× | ||
| 10 | Self-love | Health | 3.03× | ||
| 11 | Small business | Business & Career | 2.77× | ||
| 12 | Harry Potter | Movies & TV | 2.76× | ||
| 13 | Cuisine | Food & Beverages | 2.25× | ||
| 14 | Video games | Games | 1.98× | ||
| 15 | Games | Games | 1.92× | ||
| 16 | Beverages | Food & Beverages | 1.92× | ||
| 17 | Computers | Technology & Electronics | 1.92× | ||
| 18 | Consumer electronics | Technology & Electronics | 1.86× | ||
| 19 | Movies | Movies & TV | 1.66× | ||
| 20 | Beauty | Beauty & Wellness | 1.57× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إسبانيا الذين يبحثون بنشاط عن Minecraft. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إسبانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.