ملف بيانات عن جمهور Plays في جنوب أفريقيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Plays المقدّر 1,182,438 شخص في جنوب أفريقيا.
يبلغ حجم جمهور Plays المقدّر 1,182,438 شخص في جنوب أفريقيا. 52.7% إناث و47.3% ذكور، ومتوسط العمر 36.8. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Strategy games, TV game shows, Bologna F.C. 1909, Crime fiction, Single malt whisky.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Strategy games, TV game shows, Bologna F.C. 1909، وأقواها Strategy games بمعدل 2.16× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Plays إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 36.8، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Indulgence, Sustainability.
الجمهور النمطي لـPlays في جنوب أفريقيا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 36.8 عامًا، وبميول Indulgence قوية وتقارب ملحوظ مع Strategy games.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Plays في جنوب أفريقيا.
52.7% إناث و47.3% ذكور، ومتوسط العمر 36.8.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 52.7% |
| ذكور | 47.3% |
| متوسط العمر | 36.8 |
| حجم الجمهور المقدّر | 1,182,438 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 25% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 20% |
من جمهور Plays العالمي مصدره جنوب أفريقيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 17.2% |
| Japan | 8.1% |
| India | 4.3% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Plays — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Will Ferrell | Movies & TV | 2.94× | ||
| 02 | Better Call Saul | Movies & TV | 2.90× | ||
| 03 | Toyota Prius | Cars & Mobility | 2.55× | ||
| 04 | Cannes Film Festival | Movies & TV | 2.28× | ||
| 05 | True Detective | Movies & TV | 2.17× | ||
| 06 | Strategy games | Games | 2.16× | ||
| 07 | Anne Hathaway | Movies & TV | 1.95× | ||
| 08 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 1.95× | ||
| 09 | Bologna F.C. 1909 | Sports | 1.83× | ||
| 10 | Malt whisky | Food & Beverages | 1.70× | ||
| 11 | Dota 2 | Games | 1.67× | ||
| 12 | Bradley Cooper | Movies & TV | 1.67× | ||
| 13 | Tom Hardy | Movies & TV | 1.66× | ||
| 14 | TV game shows | Movies & TV | 1.63× | ||
| 15 | Single malt whisky | Food & Beverages | 1.62× | ||
| 16 | Electronic sports | Sports | 1.56× | ||
| 17 | Comedy club | Movies & TV | 1.53× | ||
| 18 | Film festival | Movies & TV | 1.53× | ||
| 19 | Private equity | Business & Career | 1.51× | ||
| 20 | Crime fiction | Literature | 1.50× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 1.36× | |
| Sustainability | BALANCE | 1.24× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.20× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.71× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.84× | |
| Creativity | OPEN | 0.86× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في جنوب أفريقيا الذين يبحثون بنشاط عن Plays. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر جنوب أفريقيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.