Ein Datenprofil der Menschen, die Anime movies in Argentinien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Anime movies hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,849,106 Personen in Argentinien.
Anime movies hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,849,106 Personen in Argentinien. 52.7% sind weiblich, 47.3% männlich, Durchschnittsalter 33.1. Top-Markenaffinitäten: Crunchyroll, Anime and manga fandom, Anime convention, Japanese popular culture, Japanese art.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Crunchyroll, Anime and manga fandom, Anime convention, mit der stärksten Überindexierung bei Crunchyroll (1.62× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Anime movies-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 33.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Risk Appetite, Career Orientation.
Der typische Anime movies-Fan in Argentinien ist ausgeglichen, etwa 33.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Risk Appetite-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Crunchyroll.
Die Kennzahlen, die das Anime movies-Profil in Argentinien charakterisieren.
52.7% sind weiblich, 47.3% männlich, Durchschnittsalter 33.1.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 52.7% |
| Männlich | 47.3% |
| Durchschnittsalter | 33.1 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 1,849,106 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 37% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 13% |
der weltweiten Anime movies-Zielgruppe entfallen auf Argentinien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 17.2% |
| China | 10.4% |
| Japan | 9.5% |
Die stärksten Cross-Interessen der Anime movies-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Doramas | Travel & Leisure | 1.80× | ||
| 02 | Web fiction | Literature | 1.68× | ||
| 03 | Anime convention | Literature | 1.65× | ||
| 04 | Japanese popular culture | Travel & Leisure | 1.65× | ||
| 05 | Chicago Fire (TV series) | Movies & TV | 1.65× | ||
| 06 | Digimon | Kids & Family | 1.65× | ||
| 07 | Crunchyroll | Games | 1.62× | ||
| 08 | Anime and manga fandom | Literature | 1.61× | ||
| 09 | Shōjo manga | Literature | 1.60× | ||
| 10 | Naruto | Literature | 1.58× | ||
| 11 | Anime & Cosplay | Fashion & Accessoires | 1.58× | ||
| 12 | Japanese art | Arts & Culture | 1.54× | ||
| 13 | Webtoon | Internet & Social Media | 1.54× | ||
| 14 | Canserbero | Music & Radio | 1.53× | ||
| 15 | Naruto Uzumaki | Literature | 1.53× | ||
| 16 | Goku | Literature | 1.52× | ||
| 17 | Cosplay | Games | 1.52× | ||
| 18 | Dragon Ball Super | Games | 1.52× | ||
| 19 | Shōnen manga | Literature | 1.50× | ||
| 20 | Sailor Moon (character) | Movies & TV | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.24× | |
| Career Orientation | POWER | 1.09× | |
| Indulgence | JOY | 1.07× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 0.76× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.85× | |
| Sports Activity | POWER | 0.96× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Argentinien, die aktiv nach Anime movies suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Argentinien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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