Ein Datenprofil der Menschen, die Play (activity) in Kolumbien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Play (activity) hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,710,625 Personen in Kolumbien.
Play (activity) hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,710,625 Personen in Kolumbien. Top-Markenaffinitäten: Do it yourself (DIY), Bank account, Retail banking, Mobile banking, Microwave oven.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Do it yourself (DIY), Bank account, Retail banking, mit der stärksten Überindexierung bei Do it yourself (DIY) (1.54× Landesdurchschnitt).
Der typische Play (activity)-Fan in Kolumbien zeigt ausgeprägte Career Orientation-Tendenzen und eine deutliche Affinität zu Do it yourself (DIY).
Die Kennzahlen, die das Play (activity)-Profil in Kolumbien charakterisieren.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,710,625 |
der weltweiten Play (activity)-Zielgruppe entfallen auf Kolumbien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 21.6% |
| India | 7.9% |
| United Kingdom | 4.5% |
Die stärksten Cross-Interessen der Play (activity)-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Dyson | Home & Garden | 1.87× | ||
| 02 | Bwin | Games | 1.84× | ||
| 03 | Bank account | Business & Career | 1.82× | ||
| 04 | Jessica Alba | Movies & TV | 1.78× | ||
| 05 | Ligue 1 | Sports | 1.77× | ||
| 06 | High-end audio | Technology & Electronics | 1.71× | ||
| 07 | Air purifier | Home & Garden | 1.68× | ||
| 08 | Projectors | Technology & Electronics | 1.65× | ||
| 09 | Laundry detergent | Home & Garden | 1.65× | ||
| 10 | Employment agency | Business & Career | 1.65× | ||
| 11 | Noise-cancelling headphones | Technology & Electronics | 1.65× | ||
| 12 | Panasonic | Technology & Electronics | 1.65× | ||
| 13 | Microwave oven | Home & Garden | 1.64× | ||
| 14 | Private equity | Business & Career | 1.64× | ||
| 15 | Malt whisky | Food & Beverages | 1.62× | ||
| 16 | Mobile banking | Business & Career | 1.59× | ||
| 17 | Elderly care | Health | 1.56× | ||
| 18 | Retail banking | Business & Career | 1.55× | ||
| 19 | Do it yourself (DIY) | Home & Garden | 1.54× | ||
| 20 | Lego | Kids & Family | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Career Orientation | POWER | 1.39× | |
| DIY Mentality | THRILL | 1.27× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.25× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.62× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.65× | |
| Creativity | OPEN | 0.72× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Kolumbien, die aktiv nach Play (activity) suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Kolumbien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.