Rascasse Audience Intelligence

Arcade game Zielgruppe in Großbritannien

Ein Datenprofil der Menschen, die Arcade game in Großbritannien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Arcade game hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,210,735 Personen in Großbritannien.

Der durchschnittliche Arcade game-Fan in Großbritannien ist 38.9 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Scotland.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Scotland, Wales, South East.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Halford, Premier League, Super Mario Bros., mit der stärksten Überindexierung bei Halford (1.6× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Arcade game-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 38.9 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Social Media Usage, Need for Security.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 11 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Arcade game-Fan in Großbritannien ist eher männlich, etwa 38.9 Jahre alt, mit ausgeprägten Social Media Usage-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Halford.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Arcade game-Profil in Großbritannien charakterisieren.

Zielgruppengröße
3.2M
in Großbritannien
Geschlecht
41.4%
58.6% männlich
Alter
38.9
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#2288
Topic in Großbritannien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-13%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Arcade game-Fans

41.4% sind weiblich, 58.6% männlich, Durchschnittsalter 38.9.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

41.4%
Weiblich
58.6%
Männlich
Demografische Verteilung der Arcade game-Zielgruppe in Großbritannien
MetrikWert
Weiblich41.4%
Männlich58.6%
Durchschnittsalter38.9
Geschätzte Zielgruppengröße3,210,735
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 38.9
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Arcade game-Zielgruppe in Großbritannien
AltersgruppeAnteil%
16-1919%
20-2921%
30-3922%
40-4921%
50+18%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

5.5%

der weltweiten Arcade game-Zielgruppe entfallen auf Großbritannien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Arcade game
LandAnteil
United States28.3%
United Kingdom5.5%
Japan4.3%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Großbritannien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Arcade game-Zielgruppe in Großbritannien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Arcade game-Fans nach Region: Top-Regionen in Großbritannien
#RegionReichweiteAffinität×
01Wales~400K1.97×
02Scotland~500K1.63×
03Northern Ireland~200K1.59×
04West Midlands~100K0.96×
05Yorkshire and the Humber~200K0.91×
06North East~100K0.79×
07South East~300K0.78×
08East Midlands~200K0.69×
09South West~200K0.66×
10East of England~200K0.62×
11North West~200K0.53×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Arcade game-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Arcade game-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Super Mario Bros.Games8.63×
02Casino gamesGames3.32×
03Slot machineGames3.07×
04CeX (company)Technology & Electronics2.61×
05BetfairGames2.54×
06Gala BingoGames2.50×
07CasinoGames2.30×
08BetfredGames2.13×
09Paddy PowerGames2.10×
10Sky BetGames2.08×
11Mobile gameGames2.07×
12Wembley StadiumSports1.77×
13National Lottery (Ireland)Games1.77×
14Manchester City F.C.Sports1.76×
15Virgin MediaTechnology & Electronics1.75×
16Premier LeagueSports1.71×
17ToolstationHome & Garden1.71×
18GamblingGames1.70×
19HalfordMusic & Radio1.60×
20Video gamesGames1.57×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Arcade game-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Arcade game-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Social Media UsageJOY1.34×
Need for SecurityCONSERVATISM1.28×
Early Adopter MentalityPOWER1.27×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Arcade game-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Design AffinityPREMIUM0.77×
MindfulnessBALANCE0.82×
SustainabilityBALANCE0.87×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Arcade game in Großbritannien?

Arcade game hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,210,735 Personen in Großbritannien, konzentriert auf Scotland und Wales.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Arcade game-Fans verteilt?

41.4% der Arcade game-Fans sind weiblich, 58.6% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 38.9 Jahren.

03

Welche Marken mögen Arcade game-Fans am meisten?

Arcade game-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Halford (1.6×), Premier League (1.71×) und Super Mario Bros. (8.63×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Arcade game-Fans in Großbritannien?

Arcade game-Fans in Großbritannien konzentrieren sich vor allem auf Scotland (Reichweite ~500K), Wales (Reichweite ~400K) und South East (Reichweite ~300K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Arcade game-Fans außerdem?

Über Arcade game hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Premier League (1.71×), Super Mario Bros. (8.63×), Betfred (2.13×) und Paddy Power (2.1×) im Vergleich zum Großbritannien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Großbritannien, die aktiv nach Arcade game suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Großbritannien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

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