Rascasse Audience Intelligence

Arcade game Zielgruppe in USA

Ein Datenprofil der Menschen, die Arcade game in USA kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Arcade game hat eine geschätzte Zielgruppe von 16,465,472 Personen in USA.

Der durchschnittliche Arcade game-Fan in USA ist 35.6 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in California.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf California, Texas, Florida.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Assassin's Creed, World of Warcraft, GameStop, mit der stärksten Überindexierung bei Assassin's Creed (7.13× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Arcade game-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 35.6 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 50 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Arcade game-Fan in USA ist eher männlich, etwa 35.6 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Assassin's Creed.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Arcade game-Profil in USA charakterisieren.

Zielgruppengröße
16.5M
in USA
Geschlecht
41.3%
58.7% männlich
Alter
35.6
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#2101
Topic in USA
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-4%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Arcade game-Fans

41.3% sind weiblich, 58.7% männlich, Durchschnittsalter 35.6.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

41.3%
Weiblich
58.7%
Männlich
Demografische Verteilung der Arcade game-Zielgruppe in USA
MetrikWert
Weiblich41.3%
Männlich58.7%
Durchschnittsalter35.6
Geschätzte Zielgruppengröße16,465,472
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 35.6
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Arcade game-Zielgruppe in USA
AltersgruppeAnteil%
16-1929%
20-2920%
30-3920%
40-4917%
50+14%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

28.3%

der weltweiten Arcade game-Zielgruppe entfallen auf USA.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Arcade game
LandAnteil
United States28.3%
United Kingdom5.5%
Japan4.3%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von USA. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Arcade game-Zielgruppe in USA am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Arcade game-Fans nach Region: Top-Regionen in USA
#RegionReichweiteAffinität×
01Texas~2M1.36×
02Iowa~200K1.29×
03Nevada~200K1.18×
04Florida~1.5M1.15×
05Alabama~300K1.15×
06Oklahoma~200K1.14×
07California~2M1.13×
08Ohio~600K1.13×
09Missouri~300K1.13×
10Illinois~600K1.12×
11Kentucky~200K1.12×
12Utah~200K1.12×
13Georgia~600K1.10×
14Arizona~400K1.10×
15Indiana~300K1.10×
16Kansas~100K1.09×
17Nebraska~90K1.07×
18Arkansas~100K1.06×
19North Carolina~500K1.04×
20Louisiana~200K1.04×
21New Jersey~400K1.03×
22Wisconsin~300K1.02×
23Michigan~400K1.01×
24New Hampshire~60K1.00×
25Pennsylvania~500K0.99×
26North Dakota~30K0.99×
27Virginia~400K0.98×
28Mississippi~100K0.98×
29West Virginia~80K0.98×
30Minnesota~200K0.97×
31Tennessee~300K0.96×
32South Carolina~200K0.96×
33Idaho~80K0.96×
34New Mexico~80K0.96×
35New York~900K0.95×
36Delaware~40K0.94×
37Colorado~200K0.93×
38Washington~300K0.92×
39Massachusetts~300K0.92×
40Hawaii~60K0.91×
41Montana~40K0.90×
42South Dakota~30K0.90×
43Connecticut~100K0.89×
44Alaska~30K0.89×
45Vermont~30K0.89×
46Maryland~200K0.87×
47Oregon~200K0.87×
48Maine~50K0.86×
49Rhode Island~40K0.86×
50Washington, District of Columbia~40K0.76×
Abb. 06

Affinität nach Region

Affinität nach Region — Arcade game, USA
0.76×1.00×1.36×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Arcade game-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Arcade game-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01New Zealand EnglishPolitics & Society9.29×
02Call of Duty: Modern Warfare 3Games7.84×
03Assassin's CreedGames7.13×
04WarcraftGames6.96×
05Super Mario Bros.Games6.66×
06The Last of UsGames5.82×
07World of WarcraftGames5.10×
08ICloudTechnology & Electronics5.04×
09NintendoGames4.30×
10Massively multiplayer online gamesGames3.71×
11Pokémon (video game series)Games3.64×
12Slot machineGames3.46×
13GameStopGames3.44×
14PokémonGames3.05×
15TwitchGames3.01×
16Mobile gameGames2.54×
17GamblingGames2.27×
18Online gamesGames2.10×
19PeacemakerMovies & TV1.87×
20SupermanMovies & TV1.60×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Arcade game-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Arcade game-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Early Adopter MentalityPOWER1.58×
Social Media UsageJOY1.44×
Family OrientationCONSERVATISM1.38×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Arcade game-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
MindfulnessBALANCE0.78×
Design AffinityPREMIUM0.89×
Price SensitivityPREMIUM0.91×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Arcade game in USA?

Arcade game hat eine geschätzte Zielgruppe von 16,465,472 Personen in USA, konzentriert auf California und Texas.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Arcade game-Fans verteilt?

41.3% der Arcade game-Fans sind weiblich, 58.7% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 35.6 Jahren.

03

Welche Marken mögen Arcade game-Fans am meisten?

Arcade game-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Assassin's Creed (7.13×), World of Warcraft (5.1×) und GameStop (3.44×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Arcade game-Fans in USA?

Arcade game-Fans in USA konzentrieren sich vor allem auf California (Reichweite ~2M), Texas (Reichweite ~2M) und Florida (Reichweite ~1.5M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Arcade game-Fans außerdem?

Über Arcade game hinaus überindexiert die Zielgruppe bei World of Warcraft (5.1×), GameStop (3.44×), Mobile game (2.54×) und Superman (1.6×) im Vergleich zum USA-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in USA, die aktiv nach Arcade game suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in USA erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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