Ein Datenprofil der Menschen, die Shirt in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Shirt hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,396,007 Personen in Indonesien.
Shirt hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,396,007 Personen in Indonesien. 55.6% sind weiblich, 44.4% männlich, Durchschnittsalter 35.4. Top-Markenaffinitäten: Slot machine, Online poker, WhatsApp, Women's clothing, Lipstick.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Slot machine, Online poker, WhatsApp, mit der stärksten Überindexierung bei Slot machine (3.83× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Shirt-Zielgruppe eher weiblich mit einem Durchschnittsalter von 35.4 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Community Orientation.
Der typische Shirt-Fan in Indonesien ist eher weiblich, etwa 35.4 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Slot machine.
Die Kennzahlen, die das Shirt-Profil in Indonesien charakterisieren.
55.6% sind weiblich, 44.4% männlich, Durchschnittsalter 35.4.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 55.6% |
| Männlich | 44.4% |
| Durchschnittsalter | 35.4 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 6,396,007 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 32% | |
| 30-39 | 23% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 10% |
der weltweiten Shirt-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 23.8% |
| Japan | 4.8% |
| United Kingdom | 4.5% |
Die stärksten Cross-Interessen der Shirt-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Child safety seat | Kids & Family | 4.28× | ||
| 02 | Hair straightening | Beauty & Wellness | 3.87× | ||
| 03 | Slot machine | Games | 3.83× | ||
| 04 | Fashion show | Fashion & Accessoires | 3.69× | ||
| 05 | Online poker | Games | 3.31× | ||
| 06 | Mobile gambling | Games | 3.22× | ||
| 07 | Sneaker collecting | Fashion & Accessoires | 2.89× | ||
| 08 | Lipstick | Beauty & Wellness | 2.85× | ||
| 09 | Steak | Food & Beverages | 2.41× | ||
| 10 | Massively multiplayer online games | Games | 2.39× | ||
| 11 | Charity and causes | Business & Career | 2.29× | ||
| 12 | Coffee roasting | Food & Beverages | 2.04× | ||
| 13 | Distilled beverage | Food & Beverages | 1.88× | ||
| 14 | Travel Blogger | Travel & Leisure | 1.82× | ||
| 15 | Bank Negara Indonesia | Business & Career | 1.79× | ||
| 16 | Meat | Food & Beverages | 1.62× | ||
| 17 | Milk | Food & Beverages | 1.55× | ||
| 18 | Kebaya | Fashion & Accessoires | 1.53× | ||
| 19 | Internet & Social Media | 1.52× | |||
| 20 | Women's clothing | Fashion & Accessoires | 1.52× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.66× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.62× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.47× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.84× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.95× | |
| Extroversion | THRILL | 0.96× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Shirt suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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