Ein Datenprofil der Menschen, die Personal computer in Italien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Personal computer hat eine geschätzte Zielgruppe von 7,276,361 Personen in Italien.
Der durchschnittliche Personal computer-Fan in Italien ist 41.4 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Lombardy.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Lombardy, Veneto, Emilia-Romagna.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Wikipedia, Mobile game, Satire, mit der stärksten Überindexierung bei Wikipedia (4.07× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Personal computer-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 41.4 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Convenience Orientation.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 20 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Personal computer-Fan in Italien ist eher männlich, etwa 41.4 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Wikipedia.
Die Kennzahlen, die das Personal computer-Profil in Italien charakterisieren.
38.3% sind weiblich, 61.7% männlich, Durchschnittsalter 41.4.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 38.3% |
| Männlich | 61.7% |
| Durchschnittsalter | 41.4 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 7,276,361 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 17% | |
| 20-29 | 17% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 27% |
der weltweiten Personal computer-Zielgruppe entfallen auf Italien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 15.0% |
| India | 6.1% |
| Brazil | 4.6% |
Wo die Personal computer-Zielgruppe in Italien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Veneto | ~900K | 1.59× | |
| 02 | Lombardy | ~2M | 1.54× | |
| 03 | Piedmont | ~800K | 1.47× | |
| 04 | Tuscany | ~700K | 1.38× | |
| 05 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~200K | 1.36× | |
| 06 | Emilia-Romagna | ~800K | 1.34× | |
| 07 | Friuli-Venezia Giulia | ~200K | 1.17× | |
| 08 | Liguria | ~200K | 1.07× | |
| 09 | Marche | ~200K | 1.06× | |
| 10 | Abruzzo | ~200K | 1.05× | |
| 11 | Aosta Valley | ~20K | 0.92× | |
| 12 | Lazio | ~700K | 0.82× | |
| 13 | Calabria | ~200K | 0.77× | |
| 14 | Campania | ~600K | 0.74× | |
| 15 | Sicilia | ~500K | 0.73× | |
| 16 | Basilicata | ~50K | 0.73× | |
| 17 | Umbria | ~80K | 0.70× | |
| 18 | Puglia | ~300K | 0.69× | |
| 19 | Molise | ~20K | 0.67× | |
| 20 | Sardinia | ~100K | 0.59× |
Die stärksten Cross-Interessen der Personal computer-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Wikipedia | Internet & Social Media | 4.07× | ||
| 02 | New Testament | Politics & Society | 3.53× | ||
| 03 | Improvisation | Music & Radio | 3.37× | ||
| 04 | Satire | Literature | 3.16× | ||
| 05 | Linux | Technology & Electronics | 2.94× | ||
| 06 | League of Legends | Games | 2.66× | ||
| 07 | Massively multiplayer online games | Games | 2.53× | ||
| 08 | Mobile game | Games | 2.45× | ||
| 09 | Doctor of Medicine | Business & Career | 2.24× | ||
| 10 | General practitioner | Health | 2.20× | ||
| 11 | Mediaset | Technology & Electronics | 1.94× | ||
| 12 | Volunteering | Politics & Society | 1.80× | ||
| 13 | Serie B | Sports | 1.65× | ||
| 14 | Singer-songwriter | Music & Radio | 1.63× | ||
| 15 | Online games | Games | 1.63× | ||
| 16 | Champagne | Food & Beverages | 1.60× | ||
| 17 | Computer hardware | Technology & Electronics | 1.58× | ||
| 18 | Telegram | Internet & Social Media | 1.57× | ||
| 19 | Financial services | Business & Career | 1.52× | ||
| 20 | Game consoles | Technology & Electronics | 1.52× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.28× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.27× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.24× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.76× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.77× | |
| Creativity | OPEN | 0.82× |
Personal computer hat eine geschätzte Zielgruppe von 7,276,361 Personen in Italien, konzentriert auf Lombardy und Veneto.
38.3% der Personal computer-Fans sind weiblich, 61.7% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 41.4 Jahren.
Personal computer-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Wikipedia (4.07×), Mobile game (2.45×) und Satire (3.16×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Personal computer-Fans in Italien konzentrieren sich vor allem auf Lombardy (Reichweite ~2M), Veneto (Reichweite ~900K) und Emilia-Romagna (Reichweite ~800K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Personal computer hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Mobile game (2.45×), Satire (3.16×), Linux (2.94×) und Volunteering (1.8×) im Vergleich zum Italien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Italien, die aktiv nach Personal computer suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Italien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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