Ein Datenprofil der Menschen, die Video in Polen kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Video hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,286,275 Personen in Polen.
Video hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,286,275 Personen in Polen. 48.1% sind weiblich, 51.9% männlich, Durchschnittsalter 41.0. Top-Markenaffinitäten: Google, Celebrity, Chicano rap, First-person shooter games, British hip hop.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Google, Celebrity, Chicano rap, mit der stärksten Überindexierung bei Google (1.51× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Video-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 41.0 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Community Orientation, Pet Ownership.
Der typische Video-Fan in Polen ist ausgeglichen, etwa 41.0 Jahre alt, mit ausgeprägten Community Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Google.
Die Kennzahlen, die das Video-Profil in Polen charakterisieren.
48.1% sind weiblich, 51.9% männlich, Durchschnittsalter 41.0.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 48.1% |
| Männlich | 51.9% |
| Durchschnittsalter | 41.0 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 6,286,275 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 15% | |
| 20-29 | 17% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 23% |
der weltweiten Video-Zielgruppe entfallen auf Polen.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 16.2% |
| India | 6.4% |
| Italy | 4.7% |
Die stärksten Cross-Interessen der Video-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Chicano rap | Music & Radio | 3.40× | ||
| 02 | British hip hop | Music & Radio | 3.40× | ||
| 03 | Online food ordering | Food & Beverages | 2.00× | ||
| 04 | Viral video | Internet & Social Media | 1.97× | ||
| 05 | Video hosting service | Technology & Electronics | 1.97× | ||
| 06 | High-definition television | Technology & Electronics | 1.79× | ||
| 07 | Musical film | Movies & TV | 1.77× | ||
| 08 | Self-defense | Sports | 1.77× | ||
| 09 | Contemporary R&B | Music & Radio | 1.70× | ||
| 10 | First-person shooter games | Games | 1.61× | ||
| 11 | Diary | Kids & Family | 1.60× | ||
| 12 | Laptop | Technology & Electronics | 1.58× | ||
| 13 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.57× | ||
| 14 | Musical theatre | Movies & TV | 1.56× | ||
| 15 | Performing arts | Business & Career | 1.56× | ||
| 16 | Fiction books | Literature | 1.54× | ||
| 17 | Instant messaging | Internet & Social Media | 1.53× | ||
| 18 | Celebrity | Movies & TV | 1.52× | ||
| 19 | Financial services | Business & Career | 1.52× | ||
| 20 | Internet & Social Media | 1.51× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.19× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.18× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 1.18× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.83× | |
| Creativity | OPEN | 0.87× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.87× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Polen, die aktiv nach Video suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Polen erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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