Ein Datenprofil der Menschen, die World Wide Web in Polen kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. World Wide Web hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,599,005 Personen in Polen.
World Wide Web hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,599,005 Personen in Polen. 55.2% sind weiblich, 44.8% männlich, Durchschnittsalter 42.0. Top-Markenaffinitäten: Email, Google, Electronics, WhatsApp, Weather.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Email, Google, Electronics, mit der stärksten Überindexierung bei Email (2.23× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die World Wide Web-Zielgruppe eher weiblich mit einem Durchschnittsalter von 42.0 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Need for Security, Early Adopter Mentality.
Der typische World Wide Web-Fan in Polen ist eher weiblich, etwa 42.0 Jahre alt, mit ausgeprägten Need for Security-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Email.
Die Kennzahlen, die das World Wide Web-Profil in Polen charakterisieren.
55.2% sind weiblich, 44.8% männlich, Durchschnittsalter 42.0.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 55.2% |
| Männlich | 44.8% |
| Durchschnittsalter | 42.0 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 4,599,005 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 13% | |
| 20-29 | 17% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 23% | |
| 50+ | 25% |
der weltweiten World Wide Web-Zielgruppe entfallen auf Polen.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 19.0% |
| Italy | 6.4% |
| Brazil | 5.6% |
Die stärksten Cross-Interessen der World Wide Web-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Diary | Kids & Family | 2.36× | ||
| 02 | Technology & Electronics | 2.23× | |||
| 03 | Weather | Home & Garden | 2.23× | ||
| 04 | Viral video | Internet & Social Media | 1.73× | ||
| 05 | Laptop | Technology & Electronics | 1.71× | ||
| 06 | Fairy tale | Literature | 1.69× | ||
| 07 | Internet & Social Media | 1.65× | |||
| 08 | Internet & Social Media | 1.63× | |||
| 09 | First-person shooter games | Games | 1.62× | ||
| 10 | Contemporary R&B | Music & Radio | 1.62× | ||
| 11 | Musical film | Movies & TV | 1.59× | ||
| 12 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.58× | ||
| 13 | BNP Paribas | Business & Career | 1.56× | ||
| 14 | Travel website | Travel & Leisure | 1.55× | ||
| 15 | Meat | Food & Beverages | 1.53× | ||
| 16 | Electronics | Technology & Electronics | 1.52× | ||
| 17 | Mobile game | Games | 1.52× | ||
| 18 | Online games | Games | 1.52× | ||
| 19 | Fiction books | Literature | 1.52× | ||
| 20 | Musical theatre | Movies & TV | 1.51× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.34× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.24× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.20× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.88× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.88× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.94× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Polen, die aktiv nach World Wide Web suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Polen erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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