Ein Datenprofil der Menschen, die The Legend of Zelda in USA kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. The Legend of Zelda hat eine geschätzte Zielgruppe von 9,299,504 Personen in USA.
Der durchschnittliche The Legend of Zelda-Fan in USA ist 27.1 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in California.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf California, Texas, Florida.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Pokémon (video game series), The Legend of Zelda: Twilight Princess, The Legend of Zelda (video game), mit der stärksten Überindexierung bei Pokémon (video game series) (11.63× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die The Legend of Zelda-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 27.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Social Media Usage, Early Adopter Mentality.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 50 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische The Legend of Zelda-Fan in USA ist eher männlich, etwa 27.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Social Media Usage-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Pokémon (video game series).
Die Kennzahlen, die das The Legend of Zelda-Profil in USA charakterisieren.
36.0% sind weiblich, 64.0% männlich, Durchschnittsalter 27.1.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 36.0% |
| Männlich | 64.0% |
| Durchschnittsalter | 27.1 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 9,299,504 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 54% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 12% | |
| 40-49 | 6% | |
| 50+ | 3% |
Wo die The Legend of Zelda-Zielgruppe in USA am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Utah | ~100K | 1.71× | |
| 02 | Oklahoma | ~200K | 1.50× | |
| 03 | Idaho | ~70K | 1.46× | |
| 04 | Alaska | ~30K | 1.35× | |
| 05 | Arkansas | ~100K | 1.33× | |
| 06 | Washington | ~200K | 1.25× | |
| 07 | Indiana | ~200K | 1.25× | |
| 08 | Oregon | ~100K | 1.20× | |
| 09 | Kentucky | ~100K | 1.17× | |
| 10 | West Virginia | ~50K | 1.17× | |
| 11 | Missouri | ~200K | 1.13× | |
| 12 | New Mexico | ~50K | 1.08× | |
| 13 | Vermont | ~20K | 1.07× | |
| 14 | Alabama | ~100K | 1.06× | |
| 15 | Kansas | ~80K | 1.06× | |
| 16 | Maine | ~40K | 1.06× | |
| 17 | Montana | ~30K | 1.06× | |
| 18 | Arizona | ~200K | 1.05× | |
| 19 | New Hampshire | ~40K | 1.03× | |
| 20 | Ohio | ~300K | 1.02× | |
| 21 | Michigan | ~200K | 1.02× | |
| 22 | Texas | ~800K | 0.99× | |
| 23 | Iowa | ~80K | 0.98× | |
| 24 | Nebraska | ~50K | 0.98× | |
| 25 | Tennessee | ~200K | 0.97× | |
| 26 | Wisconsin | ~100K | 0.97× | |
| 27 | North Dakota | ~20K | 0.97× | |
| 28 | Nevada | ~90K | 0.96× | |
| 29 | Florida | ~600K | 0.95× | |
| 30 | Colorado | ~100K | 0.94× | |
| 31 | South Dakota | ~20K | 0.94× | |
| 32 | Louisiana | ~100K | 0.93× | |
| 33 | Mississippi | ~70K | 0.92× | |
| 34 | North Carolina | ~300K | 0.91× | |
| 35 | Pennsylvania | ~300K | 0.89× | |
| 36 | Virginia | ~200K | 0.89× | |
| 37 | Minnesota | ~100K | 0.88× | |
| 38 | Georgia | ~200K | 0.86× | |
| 39 | California | ~900K | 0.85× | |
| 40 | South Carolina | ~100K | 0.85× | |
| 41 | Illinois | ~300K | 0.82× | |
| 42 | Maryland | ~100K | 0.82× | |
| 43 | Connecticut | ~80K | 0.82× | |
| 44 | Rhode Island | ~20K | 0.81× | |
| 45 | Delaware | ~20K | 0.76× | |
| 46 | New York | ~400K | 0.75× | |
| 47 | Hawaii | ~30K | 0.75× | |
| 48 | New Jersey | ~200K | 0.73× | |
| 49 | Massachusetts | ~100K | 0.73× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~20K | 0.54× |
Die stärksten Cross-Interessen der The Legend of Zelda-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Good Morning, Vietnam | Movies & TV | 35.63× | ||
| 02 | The Legend of Zelda: Link's Awakening | Games | 35.61× | ||
| 03 | The Legend of Zelda: Twilight Princess | Games | 35.40× | ||
| 04 | The Legend of Zelda (video game) | Movies & TV | 28.49× | ||
| 05 | Mario Kart | Games | 15.15× | ||
| 06 | Super Mario Bros. | Games | 14.12× | ||
| 07 | Final Fantasy XIV | Games | 13.63× | ||
| 08 | Animal Crossing | Games | 13.17× | ||
| 09 | Final Fantasy | Games | 13.08× | ||
| 10 | Good Will Hunting | Movies & TV | 13.05× | ||
| 11 | Baldur's Gate 3 | Games | 12.40× | ||
| 12 | Pokémon (video game series) | Games | 11.63× | ||
| 13 | Final Fantasy VII | Games | 10.84× | ||
| 14 | Yu-Gi-Oh! Trading Card Game | Games | 10.82× | ||
| 15 | Tabletop role-playing game | Games | 7.33× | ||
| 16 | Crunchyroll | Games | 6.53× | ||
| 17 | Casey | Music & Radio | 4.94× | ||
| 18 | Pokémon | Games | 4.46× | ||
| 19 | Godzilla | Movies & TV | 4.39× | ||
| 20 | Superman | Movies & TV | 2.25× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.26× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.22× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.16× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.46× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.53× | |
| Travelling | THRILL | 0.55× |
The Legend of Zelda hat eine geschätzte Zielgruppe von 9,299,504 Personen in USA, konzentriert auf California und Texas.
36.0% der The Legend of Zelda-Fans sind weiblich, 64.0% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 27.1 Jahren.
The Legend of Zelda-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Pokémon (video game series) (11.63×), The Legend of Zelda: Twilight Princess (35.4×) und The Legend of Zelda (video game) (28.49×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
The Legend of Zelda-Fans in USA konzentrieren sich vor allem auf California (Reichweite ~900K), Texas (Reichweite ~800K) und Florida (Reichweite ~600K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über The Legend of Zelda hinaus überindexiert die Zielgruppe bei The Legend of Zelda: Twilight Princess (35.4×), The Legend of Zelda (video game) (28.49×), Final Fantasy (13.08×) und Super Mario Bros. (14.12×) im Vergleich zum USA-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in USA, die aktiv nach The Legend of Zelda suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in USA erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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