Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Gamer en Argentina — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Gamer tiene una audiencia estimada de 1,398,912 personas en Argentina.
Gamer tiene una audiencia estimada de 1,398,912 personas en Argentina. 40.7% son mujeres, 59.3% son hombres, edad promedio 32.5. Principales afinidades de marca: League of Legends, Xbox, Call of Duty, Fortnite, Liverpool F.C..
Las principales afinidades de marca incluyen League of Legends, Xbox, Call of Duty, con mayor sobre-indexación en League of Legends (3.23× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Gamer se inclina más masculino con una edad media de 32.5 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Patriotism, Career Orientation.
El seguidor típico de Gamer en Argentina es más masculino, de unos 32.5 años, con fuertes tendencias hacia Patriotism y una notable afinidad por League of Legends.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Gamer en Argentina.
40.7% son mujeres, 59.3% son hombres, edad promedio 32.5.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 40.7% |
| Hombres | 59.3% |
| Edad promedio | 32.5 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 1,398,912 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 11% |
de la audiencia mundial de Gamer procede de Argentina.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 16.6% |
| India | 7.0% |
| China | 6.6% |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Gamer — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Bugatti | Cars & Mobility | 3.34× | ||
| 02 | League of Legends | Games | 3.23× | ||
| 03 | Call of Duty | Games | 3.23× | ||
| 04 | Electronic sports | Sports | 3.23× | ||
| 05 | Dota 2 | Games | 3.23× | ||
| 06 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 3.23× | ||
| 07 | Xbox | Games | 2.74× | ||
| 08 | Fortnite | Games | 2.56× | ||
| 09 | Minecraft | Games | 2.46× | ||
| 10 | Ligue 1 | Sports | 2.35× | ||
| 11 | Liverpool F.C. | Sports | 2.23× | ||
| 12 | Max Verstappen | Sports | 1.94× | ||
| 13 | Role-playing games | Games | 1.93× | ||
| 14 | Aston Villa F.C. | Sports | 1.93× | ||
| 15 | Henry Cavill | Movies & TV | 1.91× | ||
| 16 | Premier League | Sports | 1.83× | ||
| 17 | Action games | Games | 1.79× | ||
| 18 | Arsenal F.C. | Sports | 1.67× | ||
| 19 | UEFA Europa League | Sports | 1.64× | ||
| 20 | Manchester City F.C. | Sports | 1.50× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.33× | |
| Career Orientation | POWER | 1.23× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.20× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.61× | |
| Creativity | OPEN | 0.66× | |
| Travelling | THRILL | 0.67× |
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El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Argentina que buscan activamente Gamer. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Argentina. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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