Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Video games en Bélgica

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Video games en Bélgica — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Video games tiene una audiencia estimada de 3,223,632 personas en Bélgica.

Video games tiene una audiencia estimada de 3,223,632 personas en Bélgica. 45.1% son mujeres, 54.9% son hombres, edad promedio 41.7. Principales afinidades de marca: Video, FIFA World Cup, Comedy movies, RTBF, CrazyGames.

Las principales afinidades de marca incluyen Video, FIFA World Cup, Comedy movies, con mayor sobre-indexación en Video (1.52× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Video games se inclina equilibrado con una edad media de 41.7 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Sustainability, Social Media Usage.

El seguidor típico de Video games en Bélgica es equilibrado, de unos 41.7 años, con fuertes tendencias hacia Sustainability y una notable afinidad por Video.

Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-13.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Video games en Bélgica.

Tamaño de la audiencia
3.2M
en Bélgica
Género
45.1%
54.9% hombres
Edad
41.7
años de media
Posición en el país
#144
Topic en Bélgica
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

+15%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Video games

45.1% son mujeres, 54.9% son hombres, edad promedio 41.7.

Fig. 02

Distribución por género

45.1%
Mujeres
54.9%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Video games en Bélgica
MétricaValor
Mujeres45.1%
Hombres54.9%
Edad promedio41.7
Tamaño estimado de la audiencia3,223,632
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 41.7
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Video games en Bélgica
Franja de edadCuota%
16-1915%
20-2920%
30-3917%
40-4920%
50+29%
Fig. 04

Distribución mundial

0.6%

de la audiencia mundial de Video games procede de Bélgica.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Video games
PaísCuota
United States19.5%
India5.7%
Brazil4.3%
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Video games — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Video games
#·InterésCategoríaAfinidad×
01CrazyGamesGames1.80×
02Online gamesGames1.80×
03First-person shooter gamesGames1.70×
04Mixed martial artsSports1.69×
05Martial artsSports1.64×
06Crazy GamesGames1.64×
07GamblingGames1.63×
08Viral videoInternet & Social Media1.62×
09Mobile VikingsTechnology & Electronics1.60×
10Magic (illusion)Kids & Family1.58×
11FIFA World CupSports1.57×
12Puzzle video gamesGames1.57×
13DivertissementPolitics & Society1.57×
14Comedy moviesMovies & TV1.55×
15RTBFMovies & TV1.54×
16CasinoGames1.54×
17VideoMovies & TV1.52×
18FishingSports1.51×
19Max VerstappenSports1.51×
20Standard LiègeSports1.50×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Video games

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Video games · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
SustainabilityBALANCE1.10×
Social Media UsageJOY0.90×
Pet OwnershipJOY0.85×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Video games · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
PatriotismCONSERVATISM0.46×
TravellingTHRILL0.66×
Early Adopter MentalityPOWER0.73×
1,00× línea base
Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Bélgica que buscan activamente Video games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Bélgica. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

Escala y cobertura
500.000+ audiencias listas para usar en más de 170 países

Desde marcas globales de gran consumo hasta segmentos locales de nicho — explora la biblioteca completa y las capas de inteligencia incluidas.

Ver precios →