Comment lire ce classement
Rang
Position dans le Top 100, classé par taille d'audience décroissante. Mis à jour chaque semaine.
Taille d'audience
Nombre estimé de personnes uniques au Brésil qui interagissent activement avec cette audience, calculé à partir de signaux de recherche anonymisés.
Part pays
Pourcentage de l'audience mondiale active au Brésil. Une valeur élevée signifie que l'audience est davantage concentrée localement.
Âge moyen
Âge moyen en années des personnes qui interagissent avec cette audience au Brésil, calculé à partir de signaux de recherche anonymisés. Un tiret indique que les données démographiques ne sont pas encore disponibles.
Part féminine
Pourcentage de femmes parmi les personnes qui interagissent avec cette audience au Brésil. 50 % indique un équilibre entre les genres ; au-dessus, une audience à dominante féminine, en dessous à dominante masculine.
Classement
| Rang | Audience | Taille d'audience | Part pays | Âge moyen | Part féminine | Sous-type |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 | QQuiz | 5.5M | 6.0% | 46.1 | 70.8% | |
| 27 | AAction games | 5.4M | 3.6% | 36.0 | 43.7% | Gaming genre |
| 28 | PPac-Man (Atari 2600) | 5.2M | 20.4% | 31.2 | 50.7% | |
| 29 | PPlayStation | 5.1M | 7.9% | 33.4 | 33.4% | Console |
| 30 | OOnline poker | 5.1M | 4.7% | 40.5 | 56.6% | Gaming genre |
| 31 | FFortnite | 5.1M | 4.8% | 32.0 | 36.0% | Shooter |
| 32 | LLeague of Legends | 5M | 6.3% | 32.1 | 37.0% | Online game |
| 33 | PPC game | 5M | 4.2% | 33.3 | 35.0% | |
| 34 | TTwitch | 4.9M | 3.2% | 20.6 | 8.7% | |
| 35 | CCrunchyroll | 4.6M | 9.5% | 27.8 | 29.0% | |
| 36 | OOnline gambling | 4.4M | 5.8% | 37.2 | 44.4% | Gaming genre |
| 37 | LLIV | 4.3M | 30.2% | 42.4 | 82.5% | |
| 38 | SSimulation games | 4.2M | 4.4% | 38.0 | 49.7% | Gaming genre |
| 39 | CCrossword | 4.1M | 5.5% | 42.9 | 58.0% | Video game |
| 40 | CCall of Duty | 4.1M | 4.9% | 31.8 | 30.9% | Shooter |
| 41 | SSports games | 4M | 3.2% | 39.8 | 47.6% | Gaming genre |
| 42 | SStrategy games | 4M | 3.4% | 39.1 | 47.6% | Gaming genre |
| 43 | CCrazy Games | 3.9M | 5.5% | 39.7 | 57.3% | |
| 44 | MMassively multiplayer online role-playing games | 3.7M | 3.0% | 35.3 | 44.0% | Gaming genre |
| 45 | BBoard games | 3.6M | 2.8% | 40.0 | 55.3% | Gaming genre |
| 46 | MMinecraft | 3.6M | 4.3% | 32.3 | 38.6% | Open world game |
| 47 | RRacing games | 3.6M | 3.6% | 38.7 | 45.9% | Gaming genre |
| 48 | DDivinity | 3.6M | 20.0% | 41.2 | 65.9% | Role playing |
| 49 | MMassively multiplayer online games | 3.5M | 3.0% | 35.1 | 42.8% | Gaming genre |
| 50 | RReal-time strategy | 3.4M | 3.8% | 34.8 | 44.9% | Gaming genre |
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Ouvrez n'importe quel profil pour voir les psychographies, les principales régions, les affinités entre pairs et les répartitions démographiques — le tout issu des mêmes signaux anonymisés.
Questions fréquentes
Comment ce Top 100 est-il établi ?
Rascasse agrège des signaux anonymisés de comportement de recherche au Brésil et classe chaque audience de games selon sa taille d'audience estimée. Seules les listes comptant au moins 5 entités mesurées sont publiées.
À quelle fréquence la liste est-elle mise à jour ?
Le classement est mis à jour chaque semaine avec les données de recherche les plus récentes, puis republié sous forme de page statique.
Quelle est la plus grande audience de games au Brésil ?
Betano arrive en tête avec une audience estimée de 56M personnes au Brésil.