Audience de Minecraft en Allemagne
Minecraft compte une audience estimée à 8,232,875 personnes en Allemagne. Principales régions : Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Principales affinités de marque : TikTok, Live events, Shopping, Minecraft, Food.
Les fans de Minecraft en Allemagne se concentrent en Nordrhein-Westfalen, avec une forte affinité de marque pour TikTok. L'audience se concentre en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Les principales affinités de marque incluent TikTok, Live events, Shopping, avec la plus forte sur-indexation sur TikTok (2.96× la moyenne du pays). Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 16 régions suivies par Rascasse.
Catégorie: Music Venue · Type: Place
Démographie des fans de Minecraft
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Taille estimée de l'audience | 8,232,875 |
Principales régions en Allemagne
| Région | Portée | Affinité |
|---|---|---|
| Nordrhein-Westfalen | ~2M | 1.06× |
| Bayern | ~1.5M | 0.96× |
| Baden-Württemberg | ~1M | 0.96× |
| Niedersachsen | ~900K | 1.1× |
| Hessen | ~600K | 0.98× |
| Sachsen | ~500K | 1.13× |
| Rheinland-Pfalz | ~400K | 1.07× |
| Berlin | ~300K | 0.84× |
| Schleswig-Holstein | ~300K | 1.04× |
| Brandenburg | ~300K | 1.16× |
| Thüringen | ~200K | 1.06× |
| Sachsen-Anhalt | ~200K | 0.99× |
| Mecklenburg-Vorpommern | ~200K | 0.97× |
| Hamburg | ~100K | 0.75× |
| Saarland | ~100K | 0.98× |
| Bremen | ~70K | 0.95× |
Principales affinités de marque
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.
| Marque | Affinité | Catégorie |
|---|---|---|
| TikTok | 2.96× | Internet & Social Media |
| Live events | 2.54× | Music & Radio |
| Shopping | 2.15× | Shopping |
| Minecraft | 8.29× | Games |
| Food | 2.11× | Food & Beverages |
| Music | 2.04× | Business & Career |
| Reading | 2.12× | Literature |
| Sports and outdoors | 1.99× | Sports |
| Germany | 2.04× | Travel & Leisure |
| Design | 2.13× | Home & Garden |
| Outdoor recreation | 2.07× | Sports |
| Clothing | 2.01× | Fashion & Accessoires |
| Online shopping | 2.03× | Shopping |
| Beauty | 2.05× | Beauty & Wellness |
| Anime convention | 5.08× | Literature |
| Business | 2.01× | Business & Career |
| Family and relationships | 1.88× | Kids & Family |
| Fitness and wellness | 1.97× | Sports |
| Technology | 2.16× | Technology & Electronics |
| Photography | 2.06× | Arts & Culture |
Répartition mondiale
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 29.7% |
| Brazil | 7.8% |
| Germany | 6.0% |
Voir les audiences de Minecraft dans d'autres pays
Plus d'audiences Music Venue en Allemagne
- Liverpool (4,502,417)
- Roland Garros (2,515,695)
- South Park (1,368,508)
- The Office (603,421)
- Max (421,950)
Comment lire ces données
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Allemagne qui recherchent activement Minecraft. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
À propos de ce profil d'audience
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Allemagne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.