Audience de Minecraft en Mexique
Minecraft compte une audience estimée à 5,139,283 personnes en Mexique. Principales régions : State of Mexico, Veracruz (state), Jalisco. Principales affinités de marque : Roblox, ANIMEFLV, Twitch, Creative Commons, TikTok.
Les fans de Minecraft en Mexique se concentrent en State of Mexico, avec une forte affinité de marque pour Roblox. L'audience se concentre en State of Mexico, Veracruz (state), Jalisco. Les principales affinités de marque incluent Roblox, ANIMEFLV, Twitch, avec la plus forte sur-indexation sur Roblox (4.42× la moyenne du pays). Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 25 régions suivies par Rascasse.
Catégorie: Music Venue · Type: Place
Démographie des fans de Minecraft
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Taille estimée de l'audience | 5,139,283 |
Principales régions en Mexique
| Région | Portée | Affinité |
|---|---|---|
| State of Mexico | ~500K | 0.66× |
| Veracruz (state) | ~400K | 1.31× |
| Jalisco | ~400K | 0.94× |
| Puebla | ~300K | 1.13× |
| Nuevo Leon | ~300K | 0.9× |
| Guanajuato | ~200K | 0.99× |
| Baja California | ~200K | 1.07× |
| Chiapas | ~200K | 1.34× |
| Michoacan de Ocampo | ~200K | 1.11× |
| Chihuahua | ~200K | 1.05× |
| Coahuila de Zaragoza | ~200K | 1.04× |
| Guerrero | ~200K | 1.18× |
| Oaxaca | ~200K | 1.06× |
| Hidalgo | ~100K | 1.1× |
| Yucatan | ~100K | 1.09× |
| Sinaloa | ~100K | 0.85× |
| Morelos | ~80K | 0.91× |
| Durango | ~70K | 0.97× |
| Zacatecas | ~60K | 0.93× |
| Tlaxcala | ~60K | 1.03× |
| Aguascalientes | ~50K | 0.8× |
| Nayarit | ~50K | 0.92× |
| Campeche | ~40K | 1.02× |
| Baja California Sur | ~30K | 0.81× |
| Colima | ~30K | 0.79× |
Principales affinités de marque
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.
| Marque | Affinité | Catégorie |
|---|---|---|
| Roblox | 4.42× | Games |
| ANIMEFLV | 3.32× | Internet & Social Media |
| Twitch | 3.07× | Games |
| Creative Commons | 3.19× | Technology & Electronics |
| TikTok | 1.86× | Internet & Social Media |
| Epic Games | 2.88× | Games |
| Stranger Things | 2.13× | Movies & TV |
| Crunchyroll | 3.24× | Games |
| Sonic the Hedgehog (TV series) | 8.04× | Movies & TV |
| Mobile game | 2.17× | Games |
| YouTube Music | 2.19× | Internet & Social Media |
| Construction and management simulation | 6.79× | Games |
| Jinx (clothing) | 3.71× | Fashion & Accessoires |
| Gamer | 1.75× | Games |
| Fortnite | 2.48× | Games |
| Survival horror | 3.92× | Games |
| Max Steel (2000 TV series) | 7.07× | Movies & TV |
| BTS | 2.31× | Music & Radio |
| Evangelion (mecha) | 4.88× | Literature |
| Gaming computer | 3.07× | Technology & Electronics |
Répartition mondiale
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 29.7% |
| Brazil | 7.8% |
| Germany | 6.0% |
Voir les audiences de Minecraft dans d'autres pays
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- Liverpool (21,466,083)
- Max (1,588,825)
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- The Office (563,500)
Comment lire ces données
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Mexique qui recherchent activement Minecraft. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
À propos de ce profil d'audience
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Mexique. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.