Audience de Minecraft en Brésil
Minecraft compte une audience estimée à 10,714,666 personnes en Brésil. Principales régions : São Paulo, Minas Gerais, Paraná. Principales affinités de marque : Minecraft, Cuphead, Roblox, A Minecraft Movie, Mobile game.
Les fans de Minecraft en Brésil se concentrent en São Paulo, avec une forte affinité de marque pour Minecraft. L'audience se concentre en São Paulo, Minas Gerais, Paraná. Les principales affinités de marque incluent Minecraft, Cuphead, Roblox, avec la plus forte sur-indexation sur Minecraft (25.49× la moyenne du pays). Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 27 régions suivies par Rascasse.
Catégorie: Music Venue · Type: Place
Démographie des fans de Minecraft
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Taille estimée de l'audience | 10,714,666 |
Principales régions en Brésil
| Région | Portée | Affinité |
|---|---|---|
| São Paulo | ~2M | 0.8× |
| Minas Gerais | ~900K | 0.79× |
| Paraná | ~700K | 1.06× |
| Bahia | ~700K | 0.96× |
| Rio de Janeiro | ~600K | 0.62× |
| Rio Grande do Sul | ~500K | 0.86× |
| Pernambuco | ~500K | 1.03× |
| Ceará | ~500K | 0.97× |
| Pará | ~400K | 1.28× |
| Santa Catarina | ~400K | 0.83× |
| Goiás | ~400K | 0.9× |
| Maranhão | ~300K | 1.28× |
| Amazonas | ~200K | 1.25× |
| Paraíba | ~200K | 1.03× |
| Mato Grosso | ~200K | 1.04× |
| Espírito Santo | ~200K | 0.86× |
| Rio Grande do Norte | ~200K | 0.99× |
| Alagoas | ~200K | 1.05× |
| Piauí | ~200K | 1.09× |
| Mato Grosso do Sul | ~200K | 0.98× |
| Sergipe | ~100K | 1.01× |
| Federal District | ~100K | 0.59× |
| Rondônia | ~100K | 1.15× |
| Tocantins | ~60K | 0.92× |
| Amapá | ~50K | 1.31× |
| Acre | ~40K | 1.14× |
| Roraima | ~40K | 1.19× |
Principales affinités de marque
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.
| Marque | Affinité | Catégorie |
|---|---|---|
| Minecraft | 25.49× | Games |
| Cuphead | 15.48× | Movies & TV |
| Roblox | 5.63× | Games |
| A Minecraft Movie | 24.83× | Movies & TV |
| Mobile game | 2.93× | Games |
| CapCut | 3.57× | Technology & Electronics |
| Superman | 1.56× | Movies & TV |
| Sportingbet | 2.67× | Sports |
| Epic Games | 3.37× | Games |
| Monster Hunter | 9.81× | Games |
| Sofascore | 2.42× | Sports |
| TikTok | 1.95× | Internet & Social Media |
| Godzilla | 2.33× | Movies & TV |
| One Piece | 3.47× | Movies & TV |
| Creative Commons | 3.25× | Technology & Electronics |
| Serie A | 2.03× | Sports |
| Twitch | 3.35× | Games |
| Scooby-Doo | 1.7× | Movies & TV |
| Betfair | 2.58× | Games |
| Rick and Morty | 3.08× | Movies & TV |
Répartition mondiale
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 29.7% |
| Brazil | 7.8% |
| Germany | 6.0% |
Voir les audiences de Minecraft dans d'autres pays
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Comment lire ces données
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Brésil qui recherchent activement Minecraft. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
À propos de ce profil d'audience
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Brésil. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.