Audience de Minecraft en États-Unis

Minecraft compte une audience estimée à 40,885,500 personnes en États-Unis. Principales régions : California, Texas, Florida. Principales affinités de marque : Minecraft, Roblox, Beauty, Twitch, Guild Wars.

Les fans de Minecraft en États-Unis se concentrent en California, avec une forte affinité de marque pour Minecraft. L'audience se concentre en California, Texas, Florida. Les principales affinités de marque incluent Minecraft, Roblox, Beauty, avec la plus forte sur-indexation sur Minecraft (6.38× la moyenne du pays). Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.

Catégorie: Music Venue · Type: Place

Démographie des fans de Minecraft

Répartition démographique de l'audience de Minecraft en États-Unis
MétriqueValeur
Taille estimée de l'audience40,885,500

Principales régions en États-Unis

Principales régions par portée pour Minecraft en États-Unis
RégionPortéeAffinité
California~5M1.12×
Texas~4.5M1.28×
Florida~3.5M1.2×
New York~2M0.9×
Georgia~1.5M1.03×
North Carolina~1.5M1.05×
Pennsylvania~1.5M0.93×
Illinois~1M0.91×
Ohio~1M0.95×
Washington~1M1.43×
Virginia~1M1.17×
Michigan~1M0.98×
New Jersey~1M0.95×
Arizona~800K
Indiana~800K1.1×
Tennessee~800K0.98×
Missouri~700K1.1×
Maryland~700K0.97×
Massachusetts~700K0.84×
South Carolina~600K0.96×
Colorado~600K0.92×
Kentucky~600K1.14×
Oklahoma~600K1.25×
Wisconsin~600K0.91×
Oregon~600K1.18×
Louisiana~500K1.02×
Minnesota~500K0.91×
Utah~500K1.4×
Alabama~500K0.89×
Nevada~400K1.06×
Arkansas~400K1.08×
Kansas~300K1.07×
Connecticut~300K0.82×
Iowa~300K0.98×
Mississippi~300K0.98×
Idaho~300K1.24×
New Mexico~200K1.06×
Nebraska~200K1.04×
West Virginia~200K1.1×
Hawaii~200K0.87×
Maine~100K0.92×
New Hampshire~100K0.83×
Montana~100K0.9×
Rhode Island~100K0.74×
Alaska~90K1.06×
South Dakota~90K0.92×
North Dakota~80K0.95×
Delaware~80K0.69×
Washington, District of Columbia~70K0.6×
Vermont~60K0.77×

Principales affinités de marque

Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Minecraft
MarqueAffinitéCatégorie
Minecraft6.38×Games
Roblox6.03×Games
Beauty1.75×Beauty & Wellness
Twitch3.72×Games
Guild Wars30.24×Games
Superman1.67×Movies & TV
Movies1.51×Movies & TV
Shoes1.87×Fashion & Accessoires
Self-love3.07×Health
Gaming computer4.44×Technology & Electronics
Scream 415.69×Movies & TV
Anime convention3.39×Literature
Crunchyroll4.72×Games
TikTok1.72×Internet & Social Media
Underground hip hop3.3×Music & Radio
Anime and manga fandom3.15×Literature
Cuisine1.55×Food & Beverages
PC game3.62×Games
Manga2.56×Literature
Spotify1.55×Internet & Social Media

Répartition mondiale

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Minecraft
PaysPart
United States29.7%
Brazil7.8%
Germany6.0%

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Plus d'audiences Music Venue en États-Unis

Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en États-Unis qui recherchent activement Minecraft. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.