Rascasse Audience Intelligence

Audience de Minecraft aux États-Unis

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Minecraft aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Minecraft compte une audience estimée à 41,787,338 personnes aux États-Unis.

#1parmi les Place aux États-Unis
#1en Music Venue

Les fans de Minecraft aux États-Unis se concentrent en California, avec une forte affinité de marque pour Minecraft.

L'audience se concentre en California, Texas, Florida.

Les principales affinités de marque incluent Minecraft, Roblox, Beauty, avec la plus forte sur-indexation sur Minecraft (6.38× la moyenne du pays).

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.

Catégorie: Music Venue · Type: Place

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Minecraft aux États-Unis.

Taille de l'audience
41.8M
aux États-Unis
Rang national
#539
Place aux États-Unis
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-26%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Minecraft

Fig. 02

Répartition par genre

Répartition démographique de l'audience de Minecraft aux États-Unis
MétriqueValeur
Taille estimée de l'audience41,787,338
Fig. 04

Répartition mondiale

29.3%

de l'audience mondiale de Minecraft provient de États-Unis.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Minecraft
PaysPart
United States29.3%
Brazil7.7%
Germany6.0%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de États-Unis. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Minecraft aux États-Unis est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions aux États-Unis
#RégionPortéeAffinité×
01Utah~500K1.47×
02Kentucky~700K1.35×
03Alaska~100K1.30×
04Texas~4.5M1.28×
05Oklahoma~600K1.26×
06Idaho~300K1.24×
07Washington~1M1.23×
08Georgia~1.5M1.15×
09Virginia~1M1.14×
10Indiana~800K1.13×
11Oregon~500K1.12×
12Arkansas~400K1.12×
13New Mexico~200K1.12×
14South Dakota~100K1.10×
15North Carolina~1.5M1.09×
16Nebraska~200K1.07×
17Kansas~300K1.06×
18Missouri~700K1.05×
19West Virginia~200K1.05×
20California~4.5M1.04×
21Arizona~900K1.04×
22Montana~100K1.02×
23North Dakota~90K1.02×
24Alabama~600K1.01×
25Ohio~1.5M1.00×
26South Carolina~600K1.00×
27Pennsylvania~1.5M0.99×
28Louisiana~500K0.99×
29Florida~2.5M0.98×
30Nevada~400K0.96×
31Iowa~300K0.95×
32Michigan~1M0.94×
33Maryland~700K0.93×
34Wisconsin~600K0.93×
35Hawaii~200K0.93×
36Illinois~1M0.91×
37New Jersey~1M0.91×
38Mississippi~300K0.91×
39Colorado~600K0.90×
40Tennessee~700K0.87×
41Maine~100K0.87×
42Minnesota~500K0.85×
43New York~2M0.83×
44Connecticut~300K0.82×
45New Hampshire~100K0.82×
46Vermont~60K0.79×
47Massachusetts~600K0.78×
48Rhode Island~100K0.77×
49Delaware~80K0.72×
50Washington, District of Columbia~60K0.49×
Fig. 06

Affinité par région

Affinité par région — Minecraft, États-Unis
0.49×1.00×1.47×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Minecraft — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Minecraft
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Guild WarsGames30.24×
02Dark Souls IIGames29.37×
03Scream 4Movies & TV15.69×
04MinecraftGames6.38×
05RobloxGames6.03×
06CrunchyrollGames4.72×
07Gaming computerTechnology & Electronics4.44×
08TwitchGames3.72×
09PC gameGames3.62×
10Anime conventionLiterature3.39×
11Underground hip hopMusic & Radio3.30×
12Anime and manga fandomLiterature3.15×
13Self-loveHealth3.07×
14MangaLiterature2.56×
15ShoesFashion & Accessoires1.87×
16BeautyBeauty & Wellness1.75×
17TikTokInternet & Social Media1.72×
18SupermanMovies & TV1.67×
19CuisineFood & Beverages1.55×
20MoviesMovies & TV1.51×
Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Minecraft. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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