Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Game consoles en Indonésie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Game consoles compte une audience estimée à 6,834,330 personnes en Indonésie.
Le fan moyen de Game consoles en Indonésie a 32.4 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en West Java.
L'audience se concentre en West Java, Jakarta, East Java.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Game consoles en Indonésie.
31.8% sont des femmes, 68.2% des hommes, âge moyen 32.4.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 31.8% |
| Hommes | 68.2% |
| Âge moyen | 32.4 |
| Taille estimée de l'audience | 6,834,330 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 33% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 8% |
de l'audience mondiale de Game consoles provient de Indonésie.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 4.9% |
| Italy | 4.3% |
Où l'audience de Game consoles en Indonésie est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Jakarta | ~900K | 1.67× | |
| 02 | Banten | ~400K | 1.39× | |
| 03 | West Java | ~1.5M | 1.35× | |
| 04 | Special Region of Yogyakarta | ~100K | 1.31× | |
| 05 | Riau Islands | ~90K | 1.29× | |
| 06 | East Kalimantan | ~100K | 1.13× | |
| 07 | Bali | ~200K | 1.11× | |
| 08 | East Java | ~800K | 1.10× | |
| 09 | South Kalimantan | ~100K | 1.08× | |
| 10 | Bangka-Belitung Islands | ~40K | 1.08× | |
| 11 | West Kalimantan | ~100K | 1.07× | |
| 12 | Central Java | ~700K | 1.05× | |
| 13 | Central Kalimantan | ~60K | 1.05× | |
| 14 | West Papua | ~20K | 1.03× | |
| 15 | Bengkulu | ~60K | 1.02× | |
| 16 | North Sulawesi | ~70K | 1.00× | |
| 17 | West Sulawesi | ~30K | 0.99× | |
| 18 | North Kalimantan | ~20K | 0.99× | |
| 19 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~30K | 0.98× | |
| 20 | North Maluku | ~20K | 0.98× | |
| 21 | South Sumatra | ~200K | 0.97× | |
| 22 | South Sulawesi | ~200K | 0.96× | |
| 23 | Papua (province) | ~40K | 0.96× | |
| 24 | Jambi | ~70K | 0.95× | |
| 25 | Maluku | ~30K | 0.95× | |
| 26 | North Sumatra | ~300K | 0.94× | |
| 27 | Southeast Sulawesi | ~50K | 0.94× | |
| 28 | Riau | ~100K | 0.92× | |
| 29 | Lampung | ~100K | 0.92× | |
| 30 | Central Sulawesi | ~60K | 0.92× | |
| 31 | East Nusa Tenggara | ~70K | 0.90× | |
| 32 | West Nusa Tenggara | ~80K | 0.89× | |
| 33 | West Sumatra | ~100K | 0.87× | |
| 34 | Aceh | ~80K | 0.86× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Indonésie qui recherchent activement Game consoles. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Indonésie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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