Rascasse Audience Intelligence

Audience de Game consoles en Pologne

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Game consoles en Pologne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Game consoles compte une audience estimée à 2,477,474 personnes en Pologne.

#342parmi les Topic en Pologne
#32en Technology & Electronics

Game consoles compte une audience estimée à 2,477,474 personnes en Pologne. 35.4% sont des femmes, 64.6% des hommes, âge moyen 32.8. Principales affinités de marque : Smartphones, Boutiques, Massively multiplayer online role-playing games, Programming language, Cameras.

Les principales affinités de marque incluent Smartphones, Boutiques, Massively multiplayer online role-playing games, avec la plus forte sur-indexation sur Smartphones (52.16× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Game consoles penche plutôt masculin avec un âge moyen de 32.8 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Patriotism, Healthy Lifestyle.

Le fan typique de Game consoles en Pologne est plutôt masculin, d'environ 32.8 ans, avec de fortes tendances Patriotism et une affinité marquée pour Smartphones.

Catégorie: Technology & Electronics · Type: Topic

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-18.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Game consoles en Pologne.

Taille de l'audience
2.5M
en Pologne
Genre
35.4%
64.6% hommes
Âge
32.8
ans en moyenne
Rang national
#522
Topic en Pologne
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-24%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Game consoles

35.4% sont des femmes, 64.6% des hommes, âge moyen 32.8.

Fig. 02

Répartition par genre

35.4%
Femmes
64.6%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Game consoles en Pologne
MétriqueValeur
Femmes35.4%
Hommes64.6%
Âge moyen32.8
Taille estimée de l'audience2,477,474
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 32.8
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Game consoles en Pologne
Tranche d'âgePart%
16-1938%
20-2921%
30-3918%
40-4912%
50+11%
Fig. 04

Répartition mondiale

1.1%

de l'audience mondiale de Game consoles provient de Pologne.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Game consoles
PaysPart
United States18.4%
India4.9%
Italy4.3%
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Game consoles — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Game consoles
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Massively multiplayer online role-playing gamesGames86.39×
02Cristiano RonaldoSports71.78×
03PeugeotCars & Mobility69.81×
04Soft drinksFood & Beverages68.80×
05CamerasTechnology & Electronics66.67×
06WrestlingSports66.67×
07Real Madrid C.F.Sports64.83×
08Pay televisionMovies & TV61.73×
09Programming languageTechnology & Electronics60.32×
10Streaming mediaTechnology & Electronics59.14×
11Classical musicMusic & Radio52.24×
12SmartphonesTechnology & Electronics52.16×
13TheatreMusic & Radio50.23×
14Renewable energyBusiness & Career49.32×
15NiceTravel & Leisure49.18×
16MoneyBusiness & Career46.09×
17ItalyTravel & Leisure40.29×
18BoutiquesFashion & Accessoires40.23×
19SpasBeauty & Wellness36.95×
20ApartmentBusiness & Career35.18×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Game consoles

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Game consoles · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
PatriotismCONSERVATISM47.71×
Healthy LifestyleBALANCE4.42×
Social Media UsageJOY2.74×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Game consoles · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
SustainabilityBALANCE1.14×
Urban LifestyleOPEN1.14×
IndividualismJOY1.14×
1,00× référence
Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Pologne qui recherchent activement Game consoles. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Pologne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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