Rascasse Audience Intelligence

Audience de Gamer au Portugal

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Gamer au Portugal — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Gamer compte une audience estimée à 1,494,753 personnes au Portugal.

Le fan moyen de Gamer au Portugal a 38.9 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Lisbon District.

L'audience se concentre en Lisbon District, Porto District, Setúbal District.

Les principales affinités de marque incluent Steam, Fortnite, Computer hardware, avec la plus forte sur-indexation sur Steam (3.2× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Gamer penche plutôt masculin avec un âge moyen de 38.9 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Risk Appetite.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 20 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Gamer au Portugal est plutôt masculin, d'environ 38.9 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Steam.

Catégorie: Games · Type: Topic

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-13.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Gamer au Portugal.

Taille de l'audience
1.5M
au Portugal
Genre
36.5%
63.5% hommes
Âge
38.9
ans en moyenne
Rang national
#653
Topic au Portugal
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-5%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Gamer

36.5% sont des femmes, 63.5% des hommes, âge moyen 38.9.

Fig. 02

Répartition par genre

36.5%
Femmes
63.5%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Gamer au Portugal
MétriqueValeur
Femmes36.5%
Hommes63.5%
Âge moyen38.9
Taille estimée de l'audience1,494,753
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 38.9
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Gamer au Portugal
Tranche d'âgePart%
16-1922%
20-2920%
30-3917%
40-4918%
50+22%
Fig. 04

Répartition mondiale

0.7%

de l'audience mondiale de Gamer provient de Portugal.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Gamer
PaysPart
United States16.6%
India7.0%
China6.6%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Portugal. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Gamer au Portugal est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions au Portugal
#RégionPortéeAffinité×
01Setúbal District~200K1.38×
02Porto District~400K1.18×
03Santarém District~80K1.18×
04Aveiro District~100K1.11×
05Lisbon District~500K1.08×
06Azores~40K1.08×
07Braga District~200K1.05×
08Coimbra District~80K1.04×
09Leiria District~80K1.02×
10Viseu District~50K1.01×
11Faro District~100K0.99×
12Madeira~40K0.98×
13Viana do Castelo District~40K0.98×
14Beja District~20K0.98×
15Portalegre District~20K0.98×
16Castelo Branco District~30K0.97×
17Vila Real District~30K0.97×
18Bragança District~20K0.97×
19Évora District~30K0.96×
20Guarda District~20K0.96×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Gamer — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Gamer
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01SteamGames3.20×
02Counter-Strike: Global OffensiveGames3.20×
03Electronic sportsSports3.20×
04League of LegendsGames3.06×
05FortniteGames2.95×
06XboxGames2.73×
07Call of DutyGames2.53×
08FIFA (video game series)Games2.26×
09Role-playing gamesGames2.16×
10Strategy gamesGames1.93×
11First-person shooter gamesGames1.80×
12Online gamesGames1.80×
13Manchester City F.C.Sports1.80×
14GamblingGames1.79×
15BundesligaSports1.78×
16Computer hardwareTechnology & Electronics1.72×
17MangaLiterature1.68×
18Viral videoInternet & Social Media1.61×
19BPCars & Mobility1.57×
20Premier LeagueSports1.55×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Gamer

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Gamer · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Early Adopter MentalityPOWER1.39×
Risk AppetiteTHRILL1.34×
Career OrientationPOWER1.15×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Gamer · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
TraditionCONSERVATISM0.56×
Need for SecurityCONSERVATISM0.56×
Family OrientationCONSERVATISM0.67×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Gamer compte-t-il au Portugal ?

Gamer compte une audience estimée à 1,494,753 personnes au Portugal, concentrée en Lisbon District et Porto District.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Gamer ?

36.5% des fans de Gamer sont des femmes, 63.5% des hommes, avec un âge moyen de 38.9 ans.

03

Quelles marques les fans de Gamer préfèrent-ils ?

Les fans de Gamer montrent la plus forte affinité de marque pour Steam (3.2×), Fortnite (2.95×) et Computer hardware (1.72×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Gamer au Portugal ?

Les fans de Gamer au Portugal se concentrent principalement en Lisbon District (portée ~500K), Porto District (portée ~400K) et Setúbal District (portée ~200K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Gamer ?

Au-delà de Gamer, l'audience sur-indexe sur Fortnite (2.95×), Computer hardware (1.72×), League of Legends (3.06×) et Role-playing games (2.16×) par rapport à la moyenne de Portugal.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Portugal qui recherchent activement Gamer. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Portugal. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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