Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Trading card aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Trading card compte une audience estimée à 9,767,196 personnes aux États-Unis.
Le fan moyen de Trading card aux États-Unis a 31.8 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en California.
L'audience se concentre en California, Texas, Florida.
Les principales affinités de marque incluent Collectible card game, Pokémon, Superman, avec la plus forte sur-indexation sur Collectible card game (8.88× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Trading card penche plutôt masculin avec un âge moyen de 31.8 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Patriotism.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Trading card aux États-Unis est plutôt masculin, d'environ 31.8 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Collectible card game.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Trading card aux États-Unis.
34.3% sont des femmes, 65.7% des hommes, âge moyen 31.8.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 34.3% |
| Hommes | 65.7% |
| Âge moyen | 31.8 |
| Taille estimée de l'audience | 9,767,196 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 39% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 9% |
Où l'audience de Trading card aux États-Unis est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Hawaii | ~60K | 1.53× | |
| 02 | Nevada | ~100K | 1.42× | |
| 03 | California | ~1.5M | 1.30× | |
| 04 | Washington | ~200K | 1.23× | |
| 05 | Oregon | ~100K | 1.20× | |
| 06 | Texas | ~1M | 1.17× | |
| 07 | Arizona | ~200K | 1.16× | |
| 08 | North Dakota | ~20K | 1.13× | |
| 09 | South Dakota | ~20K | 1.10× | |
| 10 | Utah | ~90K | 1.09× | |
| 11 | Minnesota | ~200K | 1.08× | |
| 12 | New Jersey | ~300K | 1.06× | |
| 13 | Pennsylvania | ~300K | 1.04× | |
| 14 | North Carolina | ~300K | 1.04× | |
| 15 | Michigan | ~300K | 1.04× | |
| 16 | Colorado | ~200K | 1.04× | |
| 17 | Wisconsin | ~200K | 1.04× | |
| 18 | New York | ~600K | 1.03× | |
| 19 | Indiana | ~200K | 1.03× | |
| 20 | Missouri | ~200K | 1.03× | |
| 21 | Virginia | ~200K | 1.02× | |
| 22 | Kentucky | ~100K | 1.01× | |
| 23 | Florida | ~700K | 1.00× | |
| 24 | Ohio | ~300K | 0.99× | |
| 25 | South Carolina | ~100K | 0.99× | |
| 26 | Nebraska | ~50K | 0.99× | |
| 27 | Maine | ~30K | 0.99× | |
| 28 | Kansas | ~80K | 0.98× | |
| 29 | New Mexico | ~50K | 0.98× | |
| 30 | Georgia | ~300K | 0.97× | |
| 31 | Oklahoma | ~100K | 0.97× | |
| 32 | Connecticut | ~100K | 0.97× | |
| 33 | Iowa | ~80K | 0.97× | |
| 34 | Illinois | ~300K | 0.96× | |
| 35 | Idaho | ~50K | 0.96× | |
| 36 | New Hampshire | ~40K | 0.96× | |
| 37 | Massachusetts | ~200K | 0.95× | |
| 38 | West Virginia | ~40K | 0.95× | |
| 39 | Arkansas | ~70K | 0.93× | |
| 40 | Rhode Island | ~30K | 0.93× | |
| 41 | Delaware | ~20K | 0.91× | |
| 42 | Maryland | ~200K | 0.90× | |
| 43 | Tennessee | ~200K | 0.87× | |
| 44 | Alaska | ~20K | 0.87× | |
| 45 | Louisiana | ~100K | 0.86× | |
| 46 | Mississippi | ~70K | 0.86× | |
| 47 | Montana | ~20K | 0.86× | |
| 48 | Vermont | ~10K | 0.86× | |
| 49 | Alabama | ~100K | 0.78× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~20K | 0.74× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Trading card — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | International education | Business & Career | 13.85× | ||
| 02 | Collectible card game | Games | 8.88× | ||
| 03 | Funimation | Movies & TV | 6.17× | ||
| 04 | Pokémon | Games | 5.68× | ||
| 05 | Shōnen manga | Literature | 5.42× | ||
| 06 | League of Legends | Games | 3.92× | ||
| 07 | Otaku | Literature | 3.83× | ||
| 08 | Strategy games | Games | 3.68× | ||
| 09 | Tabletop game | Games | 3.42× | ||
| 10 | DC Comics | Literature | 3.38× | ||
| 11 | Twitch | Games | 3.28× | ||
| 12 | Role-playing games | Games | 3.08× | ||
| 13 | Anime and manga fandom | Literature | 2.90× | ||
| 14 | Planet Fitness | Sports | 2.88× | ||
| 15 | Bass guitar | Music & Radio | 2.55× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 2.53× | ||
| 17 | Electric guitar | Music & Radio | 2.41× | ||
| 18 | Musical instrument | Music & Radio | 2.19× | ||
| 19 | Powerball | Games | 2.07× | ||
| 20 | Anime movies | Movies & TV | 2.03× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.69× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.49× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.26× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.61× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.66× | |
| Creativity | OPEN | 0.76× |
Trading card compte une audience estimée à 9,767,196 personnes aux États-Unis, concentrée en California et Texas.
34.3% des fans de Trading card sont des femmes, 65.7% des hommes, avec un âge moyen de 31.8 ans.
Les fans de Trading card montrent la plus forte affinité de marque pour Collectible card game (8.88×), Pokémon (5.68×) et Superman (2.53×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Trading card aux États-Unis se concentrent principalement en California (portée ~1.5M), Texas (portée ~1M) et Florida (portée ~700K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Trading card, l'audience sur-indexe sur Pokémon (5.68×), Superman (2.53×), International education (13.85×) et Planet Fitness (2.88×) par rapport à la moyenne de États-Unis.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Trading card. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
Des marques mondiales grand public aux segments locaux de niche — explorez la bibliothèque complète et les couches d'intelligence incluses.