Pubblico di Gamer in Canada

Gamer ha un pubblico stimato di 4,357,880 persone in Canada. 35.0% sono donne, 65.0% sono uomini, età media 33.5. Principali regioni: Ontario, Quebec, British Columbia. Principali affinità di marca: Bad Bunny, Role-playing games, League of Legends, Anime movies, Call of Duty.

Il fan medio di Gamer in Canada ha 33.5 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Ontario. Il pubblico si concentra in Ontario, Quebec, British Columbia. Le principali affinità di marca includono Bad Bunny, Role-playing games, League of Legends, con la massima sovra-indicizzazione su Bad Bunny (4.25× la media del paese). Demograficamente, il pubblico di Gamer pende verso il maschile con un'età media di 33.5 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come LGBTQ+ Identity, Early Adopter Mentality. Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 10 regioni monitorate da Rascasse.

Categoria: Games · Tipo: Topic

Dati demografici dei fan di Gamer

Suddivisione demografica del pubblico di Gamer in Canada
MetricaValore
Donne35.0%
Uomini65.0%
Età media33.5
Dimensione stimata del pubblico4,357,880

Profilo del fan

Il fan tipico di Gamer in Canada è verso il maschile, di circa 33.5 anni, con forti tendenze verso LGBTQ+ Identity e una notevole affinità per Bad Bunny.

Principali regioni in Canada

Principali regioni per copertura per Gamer in Canada
RegioneCoperturaAffinità
Ontario~2M1.2×
Quebec~1.5M1.21×
British Columbia~700K1.04×
Alberta~600K1.12×
Manitoba~200K0.99×
Saskatchewan~100K1.01×
Nova Scotia~100K0.92×
New Brunswick~100K1.05×
Newfoundland and Labrador~60K0.93×
Prince Edward Island~20K0.91×

Principali affinità di marca

Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Gamer
MarchioAffinitàCategoria
Bad Bunny4.25×Music & Radio
Role-playing games2.77×Games
League of Legends3.25×Games
Anime movies1.85×Movies & TV
Call of Duty2.93×Games
Electronic sports3.65×Sports
GameStop3.1×Games
Xbox2.93×Games
Counter-Strike: Global Offensive3.6×Games
Computer hardware2.11×Technology & Electronics
Dota 23.01×Games
Fortnite2.37×Games
The Legend of Zelda3.38×Games
Stranger Things1.72×Movies & TV
Steam2.11×Games
Internet meme1.51×Internet & Social Media
Strategy games2.14×Games
Twitch1.55×Games
Drop shipping1.76×Shopping
One Piece2.0×Movies & TV

Profilo psicografico

I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Gamer
TrattoClusterPunteggio
LGBTQ+ IdentityOPEN1.86
Early Adopter MentalityPOWER1.5
Risk AppetiteTHRILL1.33
Pet OwnershipJOY1.32
ExtroversionTHRILL1.21
Social Media UsageJOY1.1

Distribuzione mondiale

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Gamer
PaeseQuota
United States16.6%
India7.0%
China6.6%

Vedi i pubblici di Gamer in altri paesi

Altri pubblici di Games in Canada

Domande frequenti

Quanti fan ha Gamer in Canada?

Gamer ha un pubblico stimato di 4,357,880 persone in Canada, concentrato in Ontario e Quebec.

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Gamer?

35.0% dei fan di Gamer sono donne, 65.0% sono uomini, con un'età media di 33.5 anni.

Quali marchi preferiscono i fan di Gamer?

I fan di Gamer mostrano la massima affinità di marca per Bad Bunny (4.25×), Role-playing games (2.77×) e League of Legends (3.25×) rispetto alla media del paese.

Dove vivono i fan di Gamer in Canada?

I fan di Gamer in Canada si concentrano principalmente in Ontario (copertura ~2M), Quebec (copertura ~1.5M) e British Columbia (copertura ~700K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

Quali altri marchi piacciono ai fan di Gamer?

Oltre a Gamer stesso, il pubblico sovra-indicizza su Role-playing games (2.77×), League of Legends (3.25×), Anime movies (1.85×) e Call of Duty (2.93×) rispetto alla media di Canada.

Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Canada che cercano attivamente Gamer. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Canada. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.