Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Puzzle video games in Colombia

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Puzzle video games in Colombia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Puzzle video games ha un pubblico stimato di 2,493,052 persone in Colombia.

#6tra Gaming genre in Colombia
#475tra Topic in Colombia
#10in Games

Puzzle video games ha un pubblico stimato di 2,493,052 persone in Colombia. 56.5% sono donne, 43.5% sono uomini, età media 35.1. Principali affinità di marca: Real-time strategy, Quiz, Dua Lipa, Trivia, Emoticon.

Le principali affinità di marca includono Real-time strategy, Quiz, Dua Lipa, con la massima sovra-indicizzazione su Real-time strategy (1.59× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Puzzle video games pende verso il femminile con un'età media di 35.1 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Risk Appetite, Indulgence.

Il fan tipico di Puzzle video games in Colombia è verso il femminile, di circa 35.1 anni, con forti tendenze verso Risk Appetite e una notevole affinità per Real-time strategy.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-18.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Puzzle video games in Colombia.

Dimensione del pubblico
2.5M
in Colombia
Genere
56.5%
43.5% uomini
Età
35.1
anni in media
Posizione nel paese
#631
Topic in Colombia
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-74%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Puzzle video games

56.5% sono donne, 43.5% sono uomini, età media 35.1.

Fig. 02

Ripartizione per genere

56.5%
Donne
43.5%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Puzzle video games in Colombia
MetricaValore
Donne56.5%
Uomini43.5%
Età media35.1
Dimensione stimata del pubblico2,493,052
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 35.1
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Puzzle video games in Colombia
Fascia d'etàQuota%
16-1929%
20-2924%
30-3919%
40-4916%
50+13%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

1.6%

del pubblico mondiale di Puzzle video games proviene da Colombia.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Puzzle video games
PaeseQuota
United States17.4%
India5.0%
Brazil4.7%
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Puzzle video games — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Puzzle video games
#·InteresseCategoriaAffinità×
01TangramGames2.90×
02Candy Crush SagaGames2.81×
03Fruit NinjaGames2.77×
044 Pics 1 WordGames2.59×
05Coloring bookKids & Family2.08×
06Slotomania - Slot MachinesGames2.03×
07Jigsaw puzzleGames1.94×
08Games playedGames1.93×
09Dots (video game)Games1.93×
10Dua LipaMusic & Radio1.83×
11Rita OraMusic & Radio1.83×
12Lock screenTechnology & Electronics1.81×
13Brain TestGames1.78×
14TriviaGames1.76×
15EmoticonInternet & Social Media1.67×
16Word ConnectGames1.60×
17Real-time strategyGames1.59×
18Bubble ShooterGames1.57×
19QuizGames1.53×
20SolitaireGames1.50×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Puzzle video games

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Puzzle video games · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Risk AppetiteTHRILL0.92×
IndulgenceJOY0.82×
CreativityOPEN0.77×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Puzzle video games · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
PatriotismCONSERVATISM0.50×
IndividualismJOY0.57×
Career OrientationPOWER0.61×
1,00× riferimento
Appendice

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Colombia che cercano attivamente Puzzle video games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Colombia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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