Pubblico di Electronic sports in Francia

Electronic sports ha un pubblico stimato di 2,555,527 persone in Francia. 31.8% sono donne, 68.2% sono uomini, età media 31.8. Principali regioni: Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Occitanie. Principali affinità di marca: Games Done Quick, Electronic Sports League, Secretlab, CS:GO Lounge, Johan Sundstein.
Categoria: Sports · Tipo: Topic · Sottotipo: Sport
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 31.8% |
| Uomini | 68.2% |
| Età media | 31.8 |
| Dimensione stimata del pubblico | 2,555,527 |
Principali regioni in Francia
- Île-de-France: copertura 624,604 (affinità 1.37×)
- Auvergne-Rhône-Alpes: copertura 328,939 (affinità 1.09×)
- Occitanie: copertura 279,190 (affinità 1.26×)
- Provence-Alpes-Côte d'Azur: copertura 218,127 (affinità 1.15×)
- Hauts-de-France: copertura 218,027 (affinità 0.97×)
- Nouvelle-Aquitaine: copertura 215,552 (affinità 0.96×)
- Grand Est: copertura 212,796 (affinità 1.03×)
- Pays de la Loire: copertura 141,482 (affinità 1.0×)
- Normandy: copertura 121,043 (affinità 0.97×)
- Brittany: copertura 106,365 (affinità 0.85×)
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Games Done Quick — 19.48× rispetto al riferimento (Games)
- Electronic Sports League — 19.48× rispetto al riferimento (Sports)
- Secretlab — 19.48× rispetto al riferimento (Games)
- CS:GO Lounge — 15.88× rispetto al riferimento (Games)
- Johan Sundstein — 15.06× rispetto al riferimento (Sports)
- Artour Babaev — 15.06× rispetto al riferimento (Sports)
- JD Gaming — 12.44× rispetto al riferimento (Sports)
- FlyQuest — 12.44× rispetto al riferimento (Sports)
- Evil Geniuses — 12.44× rispetto al riferimento (Sports)
- Top Esports — 12.44× rispetto al riferimento (Sports)
- Fnatic — 11.49× rispetto al riferimento (Sports)
- LOL Esports — 11.25× rispetto al riferimento (Sports)
- Anders Vejrgang — 10.87× rispetto al riferimento (Sports)
- League of Legends - Brasil — 10.71× rispetto al riferimento (Sports)
- Dota 2 — 10.65× rispetto al riferimento (Games)
- G2 Esports — 10.54× rispetto al riferimento (Games)
- Olympic Esports Games — 10.35× rispetto al riferimento (Sports)
- Intel Extreme Masters — 10.34× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Borderlands (series) — 10.25× rispetto al riferimento (Games)
- Case modding — 10.04× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Price Sensitivity (PREMIUM): 2.02
- Urban Lifestyle (OPEN): 1.51
- Individualism (JOY): 1.34
- Social Media Usage (JOY): 1.26
- Family Orientation (CONSERVATISM): 1.17
- Sustainability (BALANCE): 1.1
Distribuzione mondiale
- United States: 14.3% del pubblico mondiale
- China: 4.9% del pubblico mondiale
- India: 4.9% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Francia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.