Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Electronic sports in Francia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Electronic sports ha un pubblico stimato di 2,555,527 persone in Francia.
Il fan medio di Electronic sports in Francia ha 31.8 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Île-de-France.
Il pubblico si concentra in Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Occitanie.
Le principali affinità di marca includono Instant Gaming, Twitch, PC game, con la massima sovra-indicizzazione su Instant Gaming (6.21× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Electronic sports pende verso il maschile con un'età media di 31.8 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Patriotism, Social Media Usage.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 13 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Electronic sports in Francia è verso il maschile, di circa 31.8 anni, con forti tendenze verso Patriotism e una notevole affinità per Instant Gaming.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Electronic sports in Francia.
31.8% sono donne, 68.2% sono uomini, età media 31.8.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 31.8% |
| Uomini | 68.2% |
| Età media | 31.8 |
| Dimensione stimata del pubblico | 2,555,527 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 36% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 9% |
del pubblico mondiale di Electronic sports proviene da Francia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 14.3% |
| China | 4.9% |
| India | 4.9% |
Dove il pubblico di Electronic sports in Francia è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Île-de-France | ~600K | 1.34× | |
| 02 | Occitanie | ~300K | 1.20× | |
| 03 | Provence-Alpes-Côte d'Azur | ~200K | 1.11× | |
| 04 | Auvergne-Rhône-Alpes | ~300K | 1.08× | |
| 05 | Grand Est | ~200K | 1.02× | |
| 06 | Pays de la Loire | ~100K | 1.00× | |
| 07 | Normandy | ~100K | 0.99× | |
| 08 | Hauts-de-France | ~200K | 0.98× | |
| 09 | Nouvelle-Aquitaine | ~200K | 0.97× | |
| 10 | Corsica | ~10K | 0.96× | |
| 11 | Centre-Val de Loire | ~90K | 0.95× | |
| 12 | Bourgogne-Franche-Comté | ~100K | 0.93× | |
| 13 | Brittany | ~100K | 0.91× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Electronic sports — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Secretlab | Games | 19.48× | ||
| 02 | Brawl Stars | Games | 8.98× | ||
| 03 | Ninja | Sports | 6.84× | ||
| 04 | Instant Gaming | Games | 6.21× | ||
| 05 | The Legend of Zelda | Games | 5.57× | ||
| 06 | PC game | Games | 5.44× | ||
| 07 | League of Legends | Games | 5.40× | ||
| 08 | Epic Games | Games | 5.03× | ||
| 09 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 4.76× | ||
| 10 | Twitch | Games | 4.61× | ||
| 11 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.34× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 3.36× | ||
| 13 | TikTok | Internet & Social Media | 2.15× | ||
| 14 | Outdoor recreation | Sports | 1.82× | ||
| 15 | Design | Home & Garden | 1.79× | ||
| 16 | Sports | Sports | 1.76× | ||
| 17 | Games | Games | 1.63× | ||
| 18 | Consumer electronics | Technology & Electronics | 1.58× | ||
| 19 | Entertainment | Movies & TV | 1.56× | ||
| 20 | Shopping | Shopping | 1.53× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.86× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.53× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.29× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.56× | |
| Indulgence | JOY | 0.61× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.64× |
Electronic sports ha un pubblico stimato di 2,555,527 persone in Francia, concentrato in Île-de-France e Auvergne-Rhône-Alpes.
31.8% dei fan di Electronic sports sono donne, 68.2% sono uomini, con un'età media di 31.8 anni.
I fan di Electronic sports mostrano la massima affinità di marca per Instant Gaming (6.21×), Twitch (4.61×) e PC game (5.44×) rispetto alla media del paese.
I fan di Electronic sports in Francia si concentrano principalmente in Île-de-France (copertura ~600K), Auvergne-Rhône-Alpes (copertura ~300K) e Occitanie (copertura ~300K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Electronic sports stesso, il pubblico sovra-indicizza su Twitch (4.61×), PC game (5.44×), League of Legends (5.4×) e Sports (1.76×) rispetto alla media di Francia.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Francia che cercano attivamente Electronic sports. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Francia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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