Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Virtual reality in Regno Unito — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Virtual reality ha un pubblico stimato di 3,381,291 persone in Regno Unito.
Il fan medio di Virtual reality in Regno Unito ha 37.7 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in England.
Il pubblico si concentra in England, Greater London, South East.
Le principali affinità di marca includono Computer network, Halford, Daily Express, con la massima sovra-indicizzazione su Computer network (3.03× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Virtual reality pende verso il maschile con un'età media di 37.7 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Patriotism, Family Orientation.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 13 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Virtual reality in Regno Unito è verso il maschile, di circa 37.7 anni, con forti tendenze verso Patriotism e una notevole affinità per Computer network.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Virtual reality in Regno Unito.
37.3% sono donne, 62.7% sono uomini, età media 37.7.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 37.3% |
| Uomini | 62.7% |
| Età media | 37.7 |
| Dimensione stimata del pubblico | 3,381,291 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 19% |
del pubblico mondiale di Virtual reality proviene da Regno Unito.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 22.6% |
| Italy | 6.2% |
| Brazil | 5.7% |
Dove il pubblico di Virtual reality in Regno Unito è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Greater London | ~500K | 1.22× | |
| 02 | North West | ~400K | 1.20× | |
| 03 | England | ~2.5M | 1.13× | |
| 04 | Wales | ~200K | 1.13× | |
| 05 | East Midlands | ~300K | 1.07× | |
| 06 | South East | ~500K | 1.04× | |
| 07 | East of England | ~300K | 1.04× | |
| 08 | South West | ~300K | 1.02× | |
| 09 | Scotland | ~300K | 0.92× | |
| 10 | Northern Ireland | ~90K | 0.88× | |
| 11 | West Midlands | ~100K | 0.87× | |
| 12 | North East | ~100K | 0.85× | |
| 13 | Yorkshire and the Humber | ~200K | 0.75× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Virtual reality — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Coleen Nolan | Movies & TV | 5.97× | ||
| 02 | Computer network | Technology & Electronics | 3.03× | ||
| 03 | Dune | Movies & TV | 2.14× | ||
| 04 | Mobile game | Games | 2.11× | ||
| 05 | CeX (company) | Technology & Electronics | 2.08× | ||
| 06 | Information technology | Business & Career | 2.01× | ||
| 07 | Internet & Social Media | 1.89× | |||
| 08 | Genetics | Kids & Family | 1.88× | ||
| 09 | Google Drive | Technology & Electronics | 1.84× | ||
| 10 | Greggs | Food & Beverages | 1.70× | ||
| 11 | Google Docs | Internet & Social Media | 1.70× | ||
| 12 | Autotrader | Cars & Mobility | 1.67× | ||
| 13 | Social networking service | Technology & Electronics | 1.66× | ||
| 14 | Daily Express | News | 1.62× | ||
| 15 | BBC iPlayer | Movies & TV | 1.62× | ||
| 16 | Humour | Literature | 1.56× | ||
| 17 | Education | Business & Career | 1.55× | ||
| 18 | Virgin Media | Technology & Electronics | 1.55× | ||
| 19 | Halford | Music & Radio | 1.52× | ||
| 20 | Philosophy | Business & Career | 1.51× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.96× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.62× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.41× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 0.85× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.85× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.86× |
Virtual reality ha un pubblico stimato di 3,381,291 persone in Regno Unito, concentrato in England e Greater London.
37.3% dei fan di Virtual reality sono donne, 62.7% sono uomini, con un'età media di 37.7 anni.
I fan di Virtual reality mostrano la massima affinità di marca per Computer network (3.03×), Halford (1.52×) e Daily Express (1.62×) rispetto alla media del paese.
I fan di Virtual reality in Regno Unito si concentrano principalmente in England (copertura ~2.5M), Greater London (copertura ~500K) e South East (copertura ~500K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Virtual reality stesso, il pubblico sovra-indicizza su Halford (1.52×), Daily Express (1.62×), Education (1.55×) e Mobile game (2.11×) rispetto alla media di Regno Unito.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Regno Unito che cercano attivamente Virtual reality. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Regno Unito. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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