Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Game consoles in Malaysia

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Game consoles in Malaysia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Game consoles ha un pubblico stimato di 2,778,746 persone in Malaysia.

#304tra Topic in Malaysia
#28in Technology & Electronics

Il fan medio di Game consoles in Malaysia ha 33.8 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Selangor.

Il pubblico si concentra in Selangor, Kuala Lumpur, Johor.

Le principali affinità di marca includono PC game, Digital Trends, Epic Games, con la massima sovra-indicizzazione su PC game (1.52× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Game consoles pende verso il maschile con un'età media di 33.8 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Price Sensitivity, Patriotism.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 16 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Game consoles in Malaysia è verso il maschile, di circa 33.8 anni, con forti tendenze verso Price Sensitivity e una notevole affinità per PC game.

Categoria: Technology & Electronics · Tipo: Topic

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-18.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Game consoles in Malaysia.

Dimensione del pubblico
2.8M
in Malaysia
Genere
33.4%
66.6% uomini
Età
33.8
anni in media
Posizione nel paese
#397
Topic in Malaysia
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-12%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Game consoles

33.4% sono donne, 66.6% sono uomini, età media 33.8.

Fig. 02

Ripartizione per genere

33.4%
Donne
66.6%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Game consoles in Malaysia
MetricaValore
Donne33.4%
Uomini66.6%
Età media33.8
Dimensione stimata del pubblico2,778,746
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 33.8
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Game consoles in Malaysia
Fascia d'etàQuota%
16-1927%
20-2930%
30-3920%
40-4914%
50+9%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

1.3%

del pubblico mondiale di Game consoles proviene da Malaysia.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Game consoles
PaeseQuota
United States18.4%
India4.9%
Italy4.3%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Malaysia. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Game consoles in Malaysia è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Malaysia
#RegioneCoperturaAffinità×
01Selangor~1M1.30×
02Kuala Lumpur~600K1.28×
03Sarawak~300K1.17×
04Johor~400K1.15×
05Sabah~300K1.12×
06Perak~200K1.07×
07Malacca~100K1.04×
08Penang~200K1.03×
09Negeri Sembilan~100K1.03×
10Pahang~100K1.01×
11Kedah~200K0.96×
12Labuan~20K0.95×
13Kelantan~100K0.93×
14Terengganu~100K0.93×
15Perlis~40K0.93×
16Putrajaya~10K0.93×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Game consoles — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Game consoles
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Age of EmpiresGames1.94×
02Call of Duty: Modern Warfare 2Games1.86×
03Counter-StrikeGames1.83×
04Call of Duty: Modern Warfare 3Games1.81×
05Retro GamerGames1.81×
06Epic GamesGames1.73×
07Super Mario Bros.Games1.71×
08EA SportsGames1.70×
09Historical fictionLiterature1.59×
10ChittagongTravel & Leisure1.57×
11Ghost of TsushimaGames1.57×
12PC GamerGames1.56×
13SteelSeriesGames1.55×
14Counter-Strike: Global OffensiveGames1.53×
15House partyHome & Garden1.53×
16PC gameGames1.52×
17AssamTravel & Leisure1.51×
18Digital TrendsTechnology & Electronics1.50×
19Bhojpuri languagePolitics & Society1.50×
20Video pokerGames1.50×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Game consoles

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Game consoles · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Price SensitivityPREMIUM0.98×
PatriotismCONSERVATISM0.84×
Family OrientationCONSERVATISM0.82×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Game consoles · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
IndividualismJOY0.49×
Early Adopter MentalityPOWER0.53×
TravellingTHRILL0.57×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Game consoles in Malaysia?

Game consoles ha un pubblico stimato di 2,778,746 persone in Malaysia, concentrato in Selangor e Kuala Lumpur.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Game consoles?

33.4% dei fan di Game consoles sono donne, 66.6% sono uomini, con un'età media di 33.8 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Game consoles?

I fan di Game consoles mostrano la massima affinità di marca per PC game (1.52×), Digital Trends (1.5×) e Epic Games (1.73×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Game consoles in Malaysia?

I fan di Game consoles in Malaysia si concentrano principalmente in Selangor (copertura ~1M), Kuala Lumpur (copertura ~600K) e Johor (copertura ~400K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Game consoles?

Oltre a Game consoles stesso, il pubblico sovra-indicizza su Digital Trends (1.5×), Epic Games (1.73×), Counter-Strike: Global Offensive (1.53×) e Bhojpuri language (1.5×) rispetto alla media di Malaysia.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Malaysia che cercano attivamente Game consoles. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Malaysia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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