Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Game consoles in Polonia

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Game consoles in Polonia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Game consoles ha un pubblico stimato di 2,477,474 persone in Polonia.

#342tra Topic in Polonia
#32in Technology & Electronics

Game consoles ha un pubblico stimato di 2,477,474 persone in Polonia. 35.4% sono donne, 64.6% sono uomini, età media 32.8. Principali affinità di marca: Smartphones, Boutiques, Massively multiplayer online role-playing games, Programming language, Cameras.

Le principali affinità di marca includono Smartphones, Boutiques, Massively multiplayer online role-playing games, con la massima sovra-indicizzazione su Smartphones (52.16× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Game consoles pende verso il maschile con un'età media di 32.8 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Patriotism, Healthy Lifestyle.

Il fan tipico di Game consoles in Polonia è verso il maschile, di circa 32.8 anni, con forti tendenze verso Patriotism e una notevole affinità per Smartphones.

Categoria: Technology & Electronics · Tipo: Topic

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-18.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Game consoles in Polonia.

Dimensione del pubblico
2.5M
in Polonia
Genere
35.4%
64.6% uomini
Età
32.8
anni in media
Posizione nel paese
#522
Topic in Polonia
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-24%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Game consoles

35.4% sono donne, 64.6% sono uomini, età media 32.8.

Fig. 02

Ripartizione per genere

35.4%
Donne
64.6%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Game consoles in Polonia
MetricaValore
Donne35.4%
Uomini64.6%
Età media32.8
Dimensione stimata del pubblico2,477,474
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 32.8
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Game consoles in Polonia
Fascia d'etàQuota%
16-1938%
20-2921%
30-3918%
40-4912%
50+11%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

1.1%

del pubblico mondiale di Game consoles proviene da Polonia.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Game consoles
PaeseQuota
United States18.4%
India4.9%
Italy4.3%
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Game consoles — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Game consoles
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Massively multiplayer online role-playing gamesGames86.39×
02Cristiano RonaldoSports71.78×
03PeugeotCars & Mobility69.81×
04Soft drinksFood & Beverages68.80×
05CamerasTechnology & Electronics66.67×
06WrestlingSports66.67×
07Real Madrid C.F.Sports64.83×
08Pay televisionMovies & TV61.73×
09Programming languageTechnology & Electronics60.32×
10Streaming mediaTechnology & Electronics59.14×
11Classical musicMusic & Radio52.24×
12SmartphonesTechnology & Electronics52.16×
13TheatreMusic & Radio50.23×
14Renewable energyBusiness & Career49.32×
15NiceTravel & Leisure49.18×
16MoneyBusiness & Career46.09×
17ItalyTravel & Leisure40.29×
18BoutiquesFashion & Accessoires40.23×
19SpasBeauty & Wellness36.95×
20ApartmentBusiness & Career35.18×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Game consoles

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Game consoles · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
PatriotismCONSERVATISM47.71×
Healthy LifestyleBALANCE4.42×
Social Media UsageJOY2.74×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Game consoles · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
SustainabilityBALANCE1.14×
Urban LifestyleOPEN1.14×
IndividualismJOY1.14×
1,00× riferimento
Appendice

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Polonia che cercano attivamente Game consoles. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Polonia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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