Een dataprofiel van de mensen die Nvidia in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Nvidia heeft een geschatte doelgroep van 2,232,527 personen in Duitsland.
De gemiddelde Nvidia-fan in Duitsland is 29.6 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.
De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Instant Gaming, Harry Potter, Graphics processing unit, met de sterkste overindexering op Instant Gaming (6.12× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Nvidia-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 29.6 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.
De typische Nvidia-fan in Duitsland is overwegend mannelijk, ongeveer 29.6 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Instant Gaming.
De kerncijfers die het Nvidia-profiel in Duitsland kenmerken.
25.2% is vrouw, 74.8% is man, gemiddelde leeftijd 29.6.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 25.2% |
| Man | 74.8% |
| Gemiddelde leeftijd | 29.6 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 2,232,527 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 45% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 9% | |
| 50+ | 5% |
van de wereldwijde Nvidia-doelgroep bevindt zich in Duitsland.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 19.4% |
| China | 12.7% |
| Japan | 7.3% |
Waar de Nvidia-doelgroep in Duitsland het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Bayern | ~500K | 1.30× | |
| 02 | Baden-Württemberg | ~400K | 1.27× | |
| 03 | Hessen | ~200K | 1.23× | |
| 04 | Berlin | ~100K | 1.20× | |
| 05 | Hamburg | ~60K | 1.19× | |
| 06 | Nordrhein-Westfalen | ~500K | 1.08× | |
| 07 | Schleswig-Holstein | ~80K | 1.05× | |
| 08 | Niedersachsen | ~200K | 1.04× | |
| 09 | Sachsen | ~100K | 0.97× | |
| 10 | Brandenburg | ~60K | 0.93× | |
| 11 | Bremen | ~20K | 0.87× | |
| 12 | Thüringen | ~50K | 0.84× | |
| 13 | Saarland | ~20K | 0.84× | |
| 14 | Mecklenburg-Vorpommern | ~30K | 0.78× | |
| 15 | Sachsen-Anhalt | ~40K | 0.76× | |
| 16 | Rheinland-Pfalz | ~80K | 0.73× |
De sterkste cross-interesses van de Nvidia-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Video card | Technology & Electronics | 9.35× | ||
| 02 | Graphics processing unit | Technology & Electronics | 8.18× | ||
| 03 | GeForce | Technology & Electronics | 7.40× | ||
| 04 | Instant Gaming | Games | 6.12× | ||
| 05 | McCafé | Food & Beverages | 4.84× | ||
| 06 | Crunchyroll | Games | 4.01× | ||
| 07 | Nintendo | Games | 3.84× | ||
| 08 | Action role-playing game | Games | 3.46× | ||
| 09 | Digital electronics | Technology & Electronics | 3.07× | ||
| 10 | PC game | Games | 2.97× | ||
| 11 | Computer processors | Technology & Electronics | 2.81× | ||
| 12 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 2.77× | ||
| 13 | League of Legends | Games | 2.77× | ||
| 14 | Pokémon | Games | 2.76× | ||
| 15 | World of Warcraft | Games | 2.74× | ||
| 16 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.52× | ||
| 17 | Developmental psychology | Health | 2.40× | ||
| 18 | American English | Business & Career | 2.31× | ||
| 19 | Twitch | Games | 2.23× | ||
| 20 | Harry Potter | Movies & TV | 1.69× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.23× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.14× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.08× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.61× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.63× | |
| Travelling | THRILL | 0.66× |
De doelmarkt van Nvidia in Duitsland omvat naar schatting 2,232,527 personen, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.
25.2% van de Nvidia-doelgroep is vrouw, 74.8% is man, met een gemiddelde leeftijd van 29.6 jaar.
Nvidia-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Instant Gaming (6.12×), Harry Potter (1.69×) en Graphics processing unit (8.18×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Nvidia-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~500K), Bayern (bereik ~500K) en Baden-Württemberg (bereik ~400K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Nvidia zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Harry Potter (1.69×), Graphics processing unit (8.18×), Video card (9.35×) en Nintendo (3.84×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar Nvidia zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.