Een dataprofiel van de mensen die Plays in India kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Plays heeft een geschatte doelgroep van 8,072,762 personen in India.
Plays heeft een geschatte doelgroep van 8,072,762 personen in India. 24.7% is vrouw, 75.3% is man, gemiddelde leeftijd 32.3. Belangrijkste merkaffiniteiten: Casino games, Comics, Manga, Bars, Spas.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Casino games, Comics, Manga, met de sterkste overindexering op Casino games (2.8× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Plays-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 32.3 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Extroversion, Risk Appetite.
De typische Plays-fan in India is overwegend mannelijk, ongeveer 32.3 jaar oud, met uitgesproken Extroversion-tendensen en een duidelijke affiniteit met Casino games.
De kerncijfers die het Plays-profiel in India kenmerken.
24.7% is vrouw, 75.3% is man, gemiddelde leeftijd 32.3.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 24.7% |
| Man | 75.3% |
| Gemiddelde leeftijd | 32.3 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 8,072,762 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 34% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 9% |
van de wereldwijde Plays-doelgroep bevindt zich in India.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 17.2% |
| Japan | 8.1% |
| India | 4.3% |
De sterkste cross-interesses van de Plays-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Manga | Literature | 2.88× | ||
| 02 | Casino games | Games | 2.80× | ||
| 03 | Comics | Literature | 2.57× | ||
| 04 | Bars | Travel & Leisure | 2.32× | ||
| 05 | Volunteering | Politics & Society | 2.22× | ||
| 06 | Tattoos | Fashion & Accessoires | 1.92× | ||
| 07 | Drawing | Home & Garden | 1.91× | ||
| 08 | Concerts | Music & Radio | 1.90× | ||
| 09 | Sunglasses | Fashion & Accessoires | 1.90× | ||
| 10 | Spas | Beauty & Wellness | 1.86× | ||
| 11 | Cruises | Travel & Leisure | 1.86× | ||
| 12 | Social media marketing | Business & Career | 1.81× | ||
| 13 | Musical instrument | Music & Radio | 1.81× | ||
| 14 | Gambling | Games | 1.73× | ||
| 15 | True Detective | Movies & TV | 1.73× | ||
| 16 | Desserts | Food & Beverages | 1.71× | ||
| 17 | Toys | Games | 1.66× | ||
| 18 | Young's | Food & Beverages | 1.57× | ||
| 19 | Festival | Music & Radio | 1.56× | ||
| 20 | Role-playing games | Games | 1.53× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 1.44× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.33× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.17× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.72× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.72× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.75× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in India dat actief naar Plays zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in India. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.