Rascasse Audience Intelligence

Game consoles-doelgroep in Maleisië

Een dataprofiel van de mensen die Game consoles in Maleisië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Game consoles heeft een geschatte doelgroep van 2,778,746 personen in Maleisië.

#304onder onderwerpen in Maleisië
#28in Technologie & elektronica

De gemiddelde Game consoles-fan in Maleisië is 33.8 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Selangor.

De doelgroep is geconcentreerd in Selangor, Kuala Lumpur, Johor.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren PC game, Digital Trends, Epic Games, met de sterkste overindexering op PC game (1.52× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Game consoles-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 33.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Price Sensitivity, Patriotism.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.

De typische Game consoles-fan in Maleisië is overwegend mannelijk, ongeveer 33.8 jaar oud, met uitgesproken Price Sensitivity-tendensen en een duidelijke affiniteit met PC game.

Categorie: Technologie & elektronica · Type: onderwerpen

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-18.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Game consoles-profiel in Maleisië kenmerken.

Doelgroepgrootte
2.8M
in Maleisië
Geslacht
33.4%
66.6% man
Leeftijd
33.8
jaar gemiddeld
Positie in land
#397
onderwerpen in Maleisië
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-12%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Game consoles-fans

33.4% is vrouw, 66.6% is man, gemiddelde leeftijd 33.8.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

33.4%
Vrouw
66.6%
Man
Demografische verdeling van de Game consoles-doelgroep in Maleisië
KengetalWaarde
Vrouw33.4%
Man66.6%
Gemiddelde leeftijd33.8
Geschatte doelgroepgrootte2,778,746
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 33.8
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Game consoles-doelgroep in Maleisië
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1927%
20-2930%
30-3920%
40-4914%
50+9%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

1.3%

van de wereldwijde Game consoles-doelgroep bevindt zich in Maleisië.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Game consoles
LandAandeel
United States18.4%
India4.9%
Italy4.3%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Maleisië. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Game consoles-doelgroep in Maleisië het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Game consoles-fans per regio: topregio's in Maleisië
#RegioBereikAffiniteit×
01Selangor~1M1.30×
02Kuala Lumpur~600K1.28×
03Sarawak~300K1.17×
04Johor~400K1.15×
05Sabah~300K1.12×
06Perak~200K1.07×
07Malacca~100K1.04×
08Penang~200K1.03×
09Negeri Sembilan~100K1.03×
10Pahang~100K1.01×
11Kedah~200K0.96×
12Labuan~20K0.95×
13Kelantan~100K0.93×
14Terengganu~100K0.93×
15Perlis~40K0.93×
16Putrajaya~10K0.93×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Game consoles-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Game consoles-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Age of EmpiresGames1.94×
02Call of Duty: Modern Warfare 2Games1.86×
03Counter-StrikeGames1.83×
04Call of Duty: Modern Warfare 3Games1.81×
05Retro GamerGames1.81×
06Epic GamesGames1.73×
07Super Mario Bros.Games1.71×
08EA SportsGames1.70×
09Historical fictionLiterature1.59×
10ChittagongTravel & Leisure1.57×
11Ghost of TsushimaGames1.57×
12PC GamerGames1.56×
13SteelSeriesGames1.55×
14Counter-Strike: Global OffensiveGames1.53×
15House partyHome & Garden1.53×
16PC gameGames1.52×
17AssamTravel & Leisure1.51×
18Digital TrendsTechnology & Electronics1.50×
19Bhojpuri languagePolitics & Society1.50×
20Video pokerGames1.50×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Game consoles-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Game consoles-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Price SensitivityPREMIUM0.98×
PatriotismCONSERVATISM0.84×
Family OrientationCONSERVATISM0.82×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Game consoles-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
IndividualismJOY0.49×
Early Adopter MentalityPOWER0.53×
TravellingTHRILL0.57×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Game consoles in Maleisië?

Game consoles heeft een geschatte doelgroep van 2,778,746 personen in Maleisië, geconcentreerd in Selangor en Kuala Lumpur.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Game consoles-fans verdeeld?

33.4% van de Game consoles-fans is vrouw, 66.6% is man, met een gemiddelde leeftijd van 33.8 jaar.

03

Welke merken spreken Game consoles-fans het meest aan?

Game consoles-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor PC game (1.52×), Digital Trends (1.5×) en Epic Games (1.73×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Game consoles-fans in Maleisië?

Game consoles-fans in Maleisië zijn het sterkst geconcentreerd in Selangor (bereik ~1M), Kuala Lumpur (bereik ~600K) en Johor (bereik ~400K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Game consoles-fans daarnaast aan?

Naast Game consoles zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Digital Trends (1.5×), Epic Games (1.73×), Counter-Strike: Global Offensive (1.53×) en Bhojpuri language (1.5×) vergeleken met het gemiddelde in Maleisië.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Maleisië dat actief naar Game consoles zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Maleisië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →