Een dataprofiel van de mensen die Game consoles in Maleisië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Game consoles heeft een geschatte doelgroep van 2,778,746 personen in Maleisië.
De gemiddelde Game consoles-fan in Maleisië is 33.8 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Selangor.
De doelgroep is geconcentreerd in Selangor, Kuala Lumpur, Johor.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren PC game, Digital Trends, Epic Games, met de sterkste overindexering op PC game (1.52× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Game consoles-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 33.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Price Sensitivity, Patriotism.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.
De typische Game consoles-fan in Maleisië is overwegend mannelijk, ongeveer 33.8 jaar oud, met uitgesproken Price Sensitivity-tendensen en een duidelijke affiniteit met PC game.
De kerncijfers die het Game consoles-profiel in Maleisië kenmerken.
33.4% is vrouw, 66.6% is man, gemiddelde leeftijd 33.8.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 33.4% |
| Man | 66.6% |
| Gemiddelde leeftijd | 33.8 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 2,778,746 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 27% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 9% |
van de wereldwijde Game consoles-doelgroep bevindt zich in Maleisië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 4.9% |
| Italy | 4.3% |
Waar de Game consoles-doelgroep in Maleisië het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Selangor | ~1M | 1.30× | |
| 02 | Kuala Lumpur | ~600K | 1.28× | |
| 03 | Sarawak | ~300K | 1.17× | |
| 04 | Johor | ~400K | 1.15× | |
| 05 | Sabah | ~300K | 1.12× | |
| 06 | Perak | ~200K | 1.07× | |
| 07 | Malacca | ~100K | 1.04× | |
| 08 | Penang | ~200K | 1.03× | |
| 09 | Negeri Sembilan | ~100K | 1.03× | |
| 10 | Pahang | ~100K | 1.01× | |
| 11 | Kedah | ~200K | 0.96× | |
| 12 | Labuan | ~20K | 0.95× | |
| 13 | Kelantan | ~100K | 0.93× | |
| 14 | Terengganu | ~100K | 0.93× | |
| 15 | Perlis | ~40K | 0.93× | |
| 16 | Putrajaya | ~10K | 0.93× |
De sterkste cross-interesses van de Game consoles-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Age of Empires | Games | 1.94× | ||
| 02 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | Games | 1.86× | ||
| 03 | Counter-Strike | Games | 1.83× | ||
| 04 | Call of Duty: Modern Warfare 3 | Games | 1.81× | ||
| 05 | Retro Gamer | Games | 1.81× | ||
| 06 | Epic Games | Games | 1.73× | ||
| 07 | Super Mario Bros. | Games | 1.71× | ||
| 08 | EA Sports | Games | 1.70× | ||
| 09 | Historical fiction | Literature | 1.59× | ||
| 10 | Chittagong | Travel & Leisure | 1.57× | ||
| 11 | Ghost of Tsushima | Games | 1.57× | ||
| 12 | PC Gamer | Games | 1.56× | ||
| 13 | SteelSeries | Games | 1.55× | ||
| 14 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 1.53× | ||
| 15 | House party | Home & Garden | 1.53× | ||
| 16 | PC game | Games | 1.52× | ||
| 17 | Assam | Travel & Leisure | 1.51× | ||
| 18 | Digital Trends | Technology & Electronics | 1.50× | ||
| 19 | Bhojpuri language | Politics & Society | 1.50× | ||
| 20 | Video poker | Games | 1.50× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.98× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.84× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.82× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 0.49× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.53× | |
| Travelling | THRILL | 0.57× |
Game consoles heeft een geschatte doelgroep van 2,778,746 personen in Maleisië, geconcentreerd in Selangor en Kuala Lumpur.
33.4% van de Game consoles-fans is vrouw, 66.6% is man, met een gemiddelde leeftijd van 33.8 jaar.
Game consoles-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor PC game (1.52×), Digital Trends (1.5×) en Epic Games (1.73×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Game consoles-fans in Maleisië zijn het sterkst geconcentreerd in Selangor (bereik ~1M), Kuala Lumpur (bereik ~600K) en Johor (bereik ~400K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Game consoles zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Digital Trends (1.5×), Epic Games (1.73×), Counter-Strike: Global Offensive (1.53×) en Bhojpuri language (1.5×) vergeleken met het gemiddelde in Maleisië.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Maleisië dat actief naar Game consoles zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Maleisië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.