Populariteitsranglijst · Verenigde Staten

De 100 populairste Games-doelgroepen in de Verenigde Staten

Deze samengestelde ranglijst omvat de 100 grootste games-doelgroepen in de Verenigde Staten, gesorteerd op geschatte doelgroepomvang uit de geanonimiseerde zoekgedragsignalen van Rascasse. Van de 5.7k games-doelgroepen die in de Verenigde Staten gemeten worden, bereiken de 100 hier gerangschikte het grootste gemeten bereik. Games, Video games en Toys voeren de lijst aan met een gezamenlijke geschatte doelgroep van 327M personen. Over alle 100 vermeldingen ligt de gemiddelde doelgroepomvang op 19M; de grootste, Games, bereikt circa 151M personen in de Verenigde Staten. Doelgroepomvang is het geschatte aantal unieke personen in de Verenigde Staten dat actief betrokken is bij deze games-doelgroepen, afgeleid uit signalen van de zoekvraag. De ranglijsten zijn gebaseerd op zoekgedragsignalen die in de Verenigde Staten zijn verzameld en worden wekelijks bijgewerkt.

Laatst bijgewerkt:

Hoe u deze lijst leest

Rang

Positie in de Top 100, gesorteerd op doelgroepomvang van groot naar klein. Wekelijks bijgewerkt.

Doelgroepomvang

Geschat aantal unieke personen in de Verenigde Staten dat actief betrokken is bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen.

Landaandeel

Aandeel van de wereldwijde doelgroep dat in de Verenigde Staten actief is. Een hogere waarde betekent dat de doelgroep hier lokaal sterker geconcentreerd is.

Gem. leeftijd

Gemiddelde leeftijd in jaren van de personen die in de Verenigde Staten betrokken zijn bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen. Een streepje betekent dat er nog geen demografische gegevens beschikbaar zijn.

Aandeel vrouwen

Aandeel vrouwen onder de personen die in de Verenigde Staten betrokken zijn bij deze doelgroep. 50% is evenwichtig verdeeld; hogere waarden duiden op een vrouwelijk overwicht, lagere op een mannelijk.

Ranglijst

Rang Doelgroep Doelgroepomvang Gem. leeftijd Aandeel vrouwen Subtype
76 The Legend of Zelda 9.3M 27.1 36.0% Open world game
77 Casual game 9.3M 36.9 56.7% Gaming genre
78 Ohio Lottery 9.1M 43.5 61.3%
79 Candy Crush Saga 8.8M 36.2 56.0% Card game
80 Assassin's Creed 8.5M 28.1 33.4% Shooter
81 Counter-Strike: Global Offensive 8.3M 27.4 27.7% Shooter
82 Video game developer 7.9M 34.1 37.5%
83 Video game industry 7.9M 33.8 39.6%
84 Yu-Gi-Oh! Trading Card Game 7.8M 28.9 32.1%
85 Hogwarts Legacy 7.8M 30.5 47.1% Video game
86 Browser games 7.8M 38.5 47.3% Gaming genre
87 Final Fantasy 7.8M 26.8 36.7% Fantasy
88 Nintendo Switch 7.8M 26.9 45.9%
89 Dungeons & Dragons 7.8M 30.5 39.2%
90 Divinity 7.6M 45.0 66.0% Role playing
91 Blackjack 7.5M 43.9 49.5% Video game
92 PlayStation 4 7.4M 29.4 26.5% Console
93 Magic: The Gathering 7.4M 30.0 35.0%
94 FIFA (video game series) 7.3M 28.6 22.5% Soccer
95 Simulation 7.1M 39.9 44.9%
96 Playing card 7.1M 37.6 57.4%
97 Monster Hunter 7M 28.7 40.1%
98 New York Lottery 7M 38.4 45.5%
99 Magic Kingdom 6.9M 37.3 70.7%
100 Ninja (gamer) 6.9M 33.1 31.7% E-sports

Wilt u het volledige beeld van een van deze doelgroepen?

Open een willekeurig profiel voor psychografie, belangrijkste regio's, verwante affiniteiten en demografische verdelingen — allemaal afgeleid uit dezelfde geanonimiseerde signalen.

Ontdek de volledige Directory →

Veelgestelde vragen

Hoe komt deze lijst van de populairste games-doelgroepen tot stand?

Rascasse aggregeert geanonimiseerde zoekgedragsignalen die in de Verenigde Staten zijn verzameld en rangschikt alle games-doelgroepen op geschatte doelgroepomvang. Alleen vermeldingen met ten minste 5 gemeten entiteiten worden opgenomen.

Hoe vaak wordt de lijst bijgewerkt?

De ranglijst wordt wekelijks opnieuw berekend op basis van de meest recente zoekgedragsdata en als statische pagina opnieuw gepubliceerd.

Welke games-doelgroepen hebben in de Verenigde Staten het grootste bereik?

Games voert momenteel de lijst aan met een geschatte doelgroepomvang van 151M personen in de Verenigde Staten.

Andere ranglijsten in de Verenigde Staten