Populariteitsranglijst · Verenigde Staten

De 100 populairste Games-doelgroepen in de Verenigde Staten

Deze samengestelde ranglijst omvat de 100 grootste games-doelgroepen in de Verenigde Staten, gesorteerd op geschatte doelgroepomvang uit de geanonimiseerde zoekgedragsignalen van Rascasse. Van de 5.7k games-doelgroepen die in de Verenigde Staten gemeten worden, bereiken de 100 hier gerangschikte het grootste gemeten bereik. Video games, Toys en Powerball voeren de lijst aan met een gezamenlijke geschatte doelgroep van 231M personen. Over alle 100 vermeldingen ligt de gemiddelde doelgroepomvang op 18M; de grootste, Video games, bereikt circa 107M personen in de Verenigde Staten. Doelgroepomvang is het geschatte aantal unieke personen in de Verenigde Staten dat actief betrokken is bij deze games-doelgroepen, afgeleid uit signalen van de zoekvraag. De ranglijsten zijn gebaseerd op zoekgedragsignalen die in de Verenigde Staten zijn verzameld en worden wekelijks bijgewerkt.

Laatst bijgewerkt:

For marketing, sponsorship & live-entertainment teams

Working with audiences like these?

This ranking is built on Rascasse audience intelligence — behavioural signals on 500,000+ brands, teams, artists and topics across 30+ markets. See what teams like yours do with it:

Trusted by teams at Volkswagen · DFB · Sony Music · Red Bull · Infront

Hoe u deze lijst leest

Rang

Positie in de Top 100, gesorteerd op doelgroepomvang van groot naar klein. Wekelijks bijgewerkt.

Doelgroepomvang

Geschat aantal unieke personen in de Verenigde Staten dat actief betrokken is bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen.

Landaandeel

Aandeel van de wereldwijde doelgroep dat in de Verenigde Staten actief is. Een hogere waarde betekent dat de doelgroep hier lokaal sterker geconcentreerd is.

Gem. leeftijd

Gemiddelde leeftijd in jaren van de personen die in de Verenigde Staten betrokken zijn bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen. Een streepje betekent dat er nog geen demografische gegevens beschikbaar zijn.

Aandeel vrouwen

Aandeel vrouwen onder de personen die in de Verenigde Staten betrokken zijn bij deze doelgroep. 50% is evenwichtig verdeeld; hogere waarden duiden op een vrouwelijk overwicht, lagere op een mannelijk.

Ranglijst

Rang Doelgroep Doelgroepomvang Gem. leeftijd Aandeel vrouwen Subtype
26 Tabletop game 20M 31.7 38.6% Gaming genre
27 PC game 18M 30.5 30.1%
28 Action-adventure game 18M 30.5 35.5% Gaming genre
29 Pokémon (video game series) 18M Action-Adventure
30 Crossword 18M 44.9 61.8% Video game
31 Xbox 17M 30.3 28.4% Console
32 Slot machine 17M 45.0 49.7% Gaming genre
33 Massively multiplayer online role-playing games 17M 34.1 35.5% Gaming genre
34 Steam 17M 30.1 33.0%
35 Cosplay 17M 31.2 44.8%
36 Call of Duty 17M 28.8 25.8% Shooter
37 Arcade game 16M 35.6 41.3% Gaming genre
38 Strategy games 16M 34.7 35.8% Gaming genre
39 Racing games 16M 37.6 28.0% Gaming genre
40 Nintendo 16M 30.7 39.3% Video game developer
41 Massively multiplayer online games 16M 33.5 30.3% Gaming genre
42 Crazy Games 16M 37.3 51.1%
43 Real-time strategy 15M 36.0 43.3% Gaming genre
44 Sweepstakes 15M 42.1 49.0% Gaming genre
45 Minecraft 15M 29.0 38.5% Open world game
46 Solitaire 15M 36.4 60.2% Card game
47 Florida Lottery 14M 38.2 43.3% Lottery
48 League of Legends 14M 28.7 30.2% Online game
49 Trivia 14M 43.4 52.0%
50 World of Warcraft 14M 28.5 31.5% Video game

Wilt u het volledige beeld van een van deze doelgroepen?

Open een willekeurig profiel voor psychografie, belangrijkste regio's, verwante affiniteiten en demografische verdelingen — allemaal afgeleid uit dezelfde geanonimiseerde signalen.

Veelgestelde vragen

Hoe komt deze lijst van de populairste games-doelgroepen tot stand?

Rascasse aggregeert geanonimiseerde zoekgedragsignalen die in de Verenigde Staten zijn verzameld en rangschikt alle games-doelgroepen op geschatte doelgroepomvang. Alleen vermeldingen met ten minste 5 gemeten entiteiten worden opgenomen.

Hoe vaak wordt de lijst bijgewerkt?

De ranglijst wordt wekelijks opnieuw berekend op basis van de meest recente zoekgedragsdata en als statische pagina opnieuw gepubliceerd.

Welke games-doelgroepen hebben in de Verenigde Staten het grootste bereik?

Video games voert momenteel de lijst aan met een geschatte doelgroepomvang van 107M personen in de Verenigde Staten.

Andere ranglijsten in de Verenigde Staten