Rascasse Audience Intelligence

Tabletop game-doelgroep in de Verenigde Staten

Een dataprofiel van de mensen die Tabletop game in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Tabletop game heeft een geschatte doelgroep van 19,979,390 personen in de Verenigde Staten.

#13onder gamegenres in de Verenigde Staten
#1139onder onderwerpen in de Verenigde Staten
#27in Games

De gemiddelde Tabletop game-fan in de Verenigde Staten is 31.7 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in California.

De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, New York.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Games, Reading, Music, met de sterkste overindexering op Games (1.97× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Tabletop game-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 31.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Urban Lifestyle, Pet Ownership.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.

De typische Tabletop game-fan in de Verenigde Staten is overwegend mannelijk, ongeveer 31.7 jaar oud, met uitgesproken Urban Lifestyle-tendensen en een duidelijke affiniteit met Games.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Tabletop game-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.

Doelgroepgrootte
20M
in de Verenigde Staten
Geslacht
38.6%
61.4% man
Leeftijd
31.7
jaar gemiddeld
Positie in land
#1658
onderwerpen in de Verenigde Staten
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+26%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Tabletop game-fans

38.6% is vrouw, 61.4% is man, gemiddelde leeftijd 31.7.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

38.6%
Vrouw
61.4%
Man
Demografische verdeling van de Tabletop game-doelgroep in de Verenigde Staten
KengetalWaarde
Vrouw38.6%
Man61.4%
Gemiddelde leeftijd31.7
Geschatte doelgroepgrootte19,979,390
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 31.7
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Tabletop game-doelgroep in de Verenigde Staten
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1940%
20-2923%
30-3916%
40-4912%
50+9%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

22.0%

van de wereldwijde Tabletop game-doelgroep bevindt zich in de Verenigde Staten.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Tabletop game
LandAandeel
United States22.0%
China9.7%
Japan6.5%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in de Verenigde Staten. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Tabletop game-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Tabletop game-fans per regio: topregio's in de Verenigde Staten
#RegioBereikAffiniteit×
01Connecticut~700K3.42×
02Wisconsin~800K2.73×
03Kansas~300K1.93×
04Missouri~500K1.53×
05Washington~500K1.27×
06Nevada~200K1.21×
07Ohio~700K1.20×
08Oregon~300K1.18×
09Indiana~400K1.17×
10New York~1.5M1.12×
11Minnesota~300K1.11×
12Utah~200K1.11×
13Idaho~100K1.06×
14Iowa~200K1.01×
15New Mexico~100K1.01×
16Illinois~700K0.98×
17Vermont~30K0.98×
18New Hampshire~80K0.97×
19Oklahoma~200K0.96×
20Virginia~500K0.95×
21Arizona~400K0.95×
22Colorado~300K0.95×
23Massachusetts~400K0.94×
24Alaska~40K0.93×
25Tennessee~400K0.92×
26Kentucky~200K0.92×
27New Jersey~500K0.91×
28Maine~70K0.91×
29Michigan~500K0.90×
30Nebraska~90K0.90×
31Rhode Island~60K0.90×
32Pennsylvania~600K0.89×
33North Dakota~40K0.89×
34Montana~50K0.87×
35West Virginia~80K0.86×
36South Dakota~40K0.86×
37North Carolina~500K0.85×
38Maryland~300K0.85×
39Arkansas~100K0.85×
40Texas~1.5M0.83×
41Delaware~50K0.83×
42Alabama~200K0.81×
43Hawaii~70K0.80×
44Washington, District of Columbia~50K0.80×
45California~1.5M0.77×
46Louisiana~200K0.74×
47Mississippi~100K0.74×
48South Carolina~200K0.73×
49Georgia~400K0.70×
50Florida~900K0.67×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — Tabletop game, Verenigde Staten
0.67×1.00×3.42×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Tabletop game-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Tabletop game-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Tabletop role-playing gameGames5.46×
02GamingGames5.32×
03Collectible card gameGames4.86×
04Pokémon (video game series)Games4.28×
05ActingBusiness & Career2.59×
06Ultimate Fighting ChampionshipSports2.54×
07Popular musicMusic & Radio2.50×
08AdventureTravel & Leisure1.98×
09GamesGames1.97×
10ReadingLiterature1.87×
11EntertainmentMovies & TV1.73×
12MusicBusiness & Career1.71×
13Outdoor recreationSports1.70×
14Consumer electronicsTechnology & Electronics1.69×
15SportsSports1.68×
16PetsPets & Animals1.66×
17SupermanMovies & TV1.63×
18Live eventsMusic & Radio1.62×
19Food and drinkFood & Beverages1.55×
20MoviesMovies & TV1.51×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Tabletop game-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Tabletop game-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Urban LifestyleOPEN1.37×
Pet OwnershipJOY1.37×
Healthy LifestyleBALANCE1.35×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Tabletop game-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
DIY MentalityTHRILL0.78×
Quality AwarenessPREMIUM0.87×
Need for SecurityCONSERVATISM0.90×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Tabletop game in de Verenigde Staten?

Tabletop game heeft een geschatte doelgroep van 19,979,390 personen in de Verenigde Staten, geconcentreerd in California en Texas.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Tabletop game-fans verdeeld?

38.6% van de Tabletop game-fans is vrouw, 61.4% is man, met een gemiddelde leeftijd van 31.7 jaar.

03

Welke merken spreken Tabletop game-fans het meest aan?

Tabletop game-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Games (1.97×), Reading (1.87×) en Music (1.71×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Tabletop game-fans in de Verenigde Staten?

Tabletop game-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in California (bereik ~1.5M), Texas (bereik ~1.5M) en New York (bereik ~1.5M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Tabletop game-fans daarnaast aan?

Naast Tabletop game zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Reading (1.87×), Music (1.71×), Sports (1.68×) en Popular music (2.5×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar Tabletop game zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →