Populariteitsranglijst · Verenigde Staten

De 100 populairste Games-doelgroepen in de Verenigde Staten

Deze samengestelde ranglijst omvat de 100 grootste games-doelgroepen in de Verenigde Staten, gesorteerd op geschatte doelgroepomvang uit de geanonimiseerde zoekgedragsignalen van Rascasse. Van de 5.7k games-doelgroepen die in de Verenigde Staten gemeten worden, bereiken de 100 hier gerangschikte het grootste gemeten bereik. Games, Video games en Toys voeren de lijst aan met een gezamenlijke geschatte doelgroep van 327M personen. Over alle 100 vermeldingen ligt de gemiddelde doelgroepomvang op 19M; de grootste, Games, bereikt circa 151M personen in de Verenigde Staten. Doelgroepomvang is het geschatte aantal unieke personen in de Verenigde Staten dat actief betrokken is bij deze games-doelgroepen, afgeleid uit signalen van de zoekvraag. De ranglijsten zijn gebaseerd op zoekgedragsignalen die in de Verenigde Staten zijn verzameld en worden wekelijks bijgewerkt.

Laatst bijgewerkt:

Hoe u deze lijst leest

Rang

Positie in de Top 100, gesorteerd op doelgroepomvang van groot naar klein. Wekelijks bijgewerkt.

Doelgroepomvang

Geschat aantal unieke personen in de Verenigde Staten dat actief betrokken is bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen.

Landaandeel

Aandeel van de wereldwijde doelgroep dat in de Verenigde Staten actief is. Een hogere waarde betekent dat de doelgroep hier lokaal sterker geconcentreerd is.

Gem. leeftijd

Gemiddelde leeftijd in jaren van de personen die in de Verenigde Staten betrokken zijn bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen. Een streepje betekent dat er nog geen demografische gegevens beschikbaar zijn.

Aandeel vrouwen

Aandeel vrouwen onder de personen die in de Verenigde Staten betrokken zijn bij deze doelgroep. 50% is evenwichtig verdeeld; hogere waarden duiden op een vrouwelijk overwicht, lagere op een mannelijk.

Ranglijst

Rang Doelgroep Doelgroepomvang Gem. leeftijd Aandeel vrouwen Subtype
51 World of Warcraft 14M 28.5 31.5% Video game
52 Roblox 14M 28.5 45.5% Video game
53 Crunchyroll 13M 27.1 37.6%
54 Block Blast 13M Video game
55 Action role-playing game 13M 28.9 35.3% Gaming genre
56 Word games 13M 39.7 61.7% Gaming genre
57 Michigan Lottery 13M 43.5 48.1% Lottery
58 Casino games 13M 43.2 47.2% Gaming genre
59 Platform game 13M 33.8 39.9% Gaming genre
60 PlayStation 13M 30.9 26.2% Console
61 Collectible card game 12M 31.0 36.3% Gaming genre
62 Strategy video game 12M 30.9 33.7%
63 Tabletop role-playing game 12M 30.2 37.7% Gaming genre
64 Simulation games 12M 35.9 42.1% Gaming genre
65 Epic Games 12M 27.7 28.4%
66 Playstation 5 12M 30.2 26.3% Console
67 Gaming 12M 28.2 30.8%
68 Lottery 11M 41.3 49.5%
69 Online poker 11M 42.8 45.8% Gaming genre
70 Retrogaming 11M 31.5 31.7% Gaming genre
71 Ultimate Fighting Championship (video game) 11M
72 Sports betting 10M 41.4 31.0%
73 Paradise (video game) 9.9M 57.5 59.9%
74 Trading card 9.8M 31.8 34.3%
75 Stars! 9.5M Video game

Wilt u het volledige beeld van een van deze doelgroepen?

Open een willekeurig profiel voor psychografie, belangrijkste regio's, verwante affiniteiten en demografische verdelingen — allemaal afgeleid uit dezelfde geanonimiseerde signalen.

Ontdek de volledige Directory →

Veelgestelde vragen

Hoe komt deze lijst van de populairste games-doelgroepen tot stand?

Rascasse aggregeert geanonimiseerde zoekgedragsignalen die in de Verenigde Staten zijn verzameld en rangschikt alle games-doelgroepen op geschatte doelgroepomvang. Alleen vermeldingen met ten minste 5 gemeten entiteiten worden opgenomen.

Hoe vaak wordt de lijst bijgewerkt?

De ranglijst wordt wekelijks opnieuw berekend op basis van de meest recente zoekgedragsdata en als statische pagina opnieuw gepubliceerd.

Welke games-doelgroepen hebben in de Verenigde Staten het grootste bereik?

Games voert momenteel de lijst aan met een geschatte doelgroepomvang van 151M personen in de Verenigde Staten.

Andere ranglijsten in de Verenigde Staten